关于貂蝉的玩法和常见误区起手连招貂蝉怎么玩?不就是利用大招的快速回复,来提升21技能连招的频率吗?难道有什么技巧吗?技巧肯定是有的,先来说说大招吧 。貂蝉2技能有短暂无敌,并没有写在技能介绍中,那么这个无敌时间是多少呢?貂蝉的无敌介绍从未写在过技能中,哪怕貂蝉上线的时候也是如此,不过指尖翻阅了关于貂蝉调整的全部更新内容,终于找到了明确的说法 。
王者荣耀貂蝉fmvp皮肤买了却一直输,为什么打不出伤害,连招不顺畅?问题到底出在哪?
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,王者荣耀冠军杯fmvp皮肤已经上线,这个皮肤大家感觉如何呢?在这个“全民皆貂蝉”的时间里,指尖投其所好,给大家写了一篇关于貂蝉的攻略,如果你能从中受益,那么指尖将不胜荣幸 。关于貂蝉貂蝉作为一个元老级英雄,从15年12月15日上线以来,她的技能机制就没有过任何改变,历史上的八次调整,也都是给技能数值进行调整,或者对bug进行修复,而这个英雄在现在的版本仍然有机会登上最高赛事,可见她的机制多么超前 。
隐藏属性解析貂蝉是个持续作战的阵地型法师,在16年3月24日,将貂蝉加入了次级标签“刺客”的属性,同时对三个技能的基础伤害进行了升级,作为一个法刺,貂蝉不同于诸葛亮和不知火舞的爆发伤害,她更倾向于利用不断刷新的技能和回复进行持续作战,超高的减速效果以及超高频的位移,目标如果打不过,那一般也跑不掉 。那么貂蝉被动吸血效果如何计算呢?是否可以通过自身法强来提升呢?2016年6月28日,将貂蝉的被动调整为回复生命180( 0.12Ap)→100( 7*英雄等级),也就是说此前的貂蝉的确是可以靠着法强来提升回复效果,但是在之后的版本,回血的效果是固定的,每级增加7,也就是说一级被动回复100,15级是198,这个回复数值只能通过不死鸟来增幅,无关自身的法强 。
这个数值后期基本上可以忽略,射手普攻暴击都1000,所以貂蝉的回复机制不是只限攻击次数,而是根据触发被动的目标,因为被动的真伤爆炸是小范围的aoe,所以在多个目标同时触发被动的时候,回复量也是根据触发被动的数量而定,这也导致了貂蝉在高地前战斗力十足,所以我们才能看到那么多高地一秀五的视觉碰撞 。貂蝉2技能有短暂无敌,并没有写在技能介绍中,那么这个无敌时间是多少呢?貂蝉的无敌介绍从未写在过技能中,哪怕貂蝉上线的时候也是如此,不过指尖翻阅了关于貂蝉调整的全部更新内容,终于找到了明确的说法 。
2017年3月7日,修复了在释放2技能之后,貂蝉不可被选中的时间超出了技能的表现时间的BUG,使得貂蝉2技能不可被选中的时间与之前的版本保持一致(0.3秒左右) 。这条公告中明确指出,貂蝉的无敌时间此前超标,调整之后将无敌时间固定在了0.3秒的时间,所以这个就算是唯一的官方给出的答案了 。0.3秒的时间能做什么?在高手眼里,这个无敌时间是貂蝉能够反杀的关键,是躲避致命技能的神技,可以用它在敌方塔下不断刷新防御塔对自身受到伤害的叠加,可以在丝血的时候规避诸葛亮的斩杀,此乃神技,也是貂蝉能够在这个版本拿出手的关键所在 。
关于貂蝉的玩法和常见误区起手连招貂蝉怎么玩?不就是利用大招的快速回复,来提升21技能连招的频率吗?难道还有什么技巧吗?技巧肯定是有的,先来说说大招吧 。大招开启瞬间给目标叠加一层印记,同时貂蝉身处大招内,可降低12技能冷却回复的速度,看好了,是回复的速度,而不是降低冷却,这个机制跟冷静之靴的被动很像,技能冷却时间该多少秒还是多少秒,不过是让读条的速度加快而已,所以很多人因为理解错误还进入到了误区 。
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