武僧pvp,大家觉得什么种族的武僧适合PVP

1,大家觉得什么种族的武僧适合PVP 看你打PVE还是PVP打PVE的话暗夜和矮人都可以当酿酒暗夜有被动闪躲,矮人则是主动减伤人类适合当踏风,因为有剑专精的精准奖励德莱尼则是都适合,因为有1%命中可以给踏风,有主动的回血技能能给三系打PVP的话则是人类,侏儒最适合人类有一个主动的PVP徽章,侏儒则是能主动解一次定身剩下的话德莱尼,矮人和暗夜在PVP里的表现差异不大每个职业都有各个的优势,主要看你想主玩pve还是pvppve比较强势的有:兽人(单手斧和拳套专精,嗜血增加爆发)、巨魔(对野兽伤害增加,小嗜血增加爆发)、熊猫人(烹饪效果加倍)联盟pve没有太适合武僧的种族,人类还算可以(单手剑、锤专精,织雾天赋增加精神)pvp:矮人(石化减伤)、侏儒(解除减速)、暗夜精灵(隐身能力)、牛头(战争践踏、增加基础耐力)、亡灵(解恐,对恐惧缺乏反控能力的武僧非常重要)、血精灵(奥术洪流沉默)基本无用的是:德莱尼如果要幻化和好看,联盟的人类、部落的血精灵和中立的熊猫人都还不错希望能帮助到你^ ^【武僧pvp,大家觉得什么种族的武僧适合PVP】

武僧pvp,大家觉得什么种族的武僧适合PVP


2,魔兽世界武僧pvp如何 奶僧还可以 但是治疗基本靠读条 很容易被打断 。反控 机动能力很强 。风行输出还可以 爆发不是特别的高 只能说中上 比贼强 。。。但是太脆 。生存能力不好 机动力顶尖 。酒仙这个不太清楚 不过输出还是生存都不是太好 。总体来说 武僧PVP还是比较渣的 除非你去玩奶僧 。奶僧 机动能力 防御能力 都很好 并且可以输出 控制也不错 。其实都差不多,锻造虽然多孔,但是就多1个,多插个韧性石头不起决定性作用,珠宝同理 。练挖矿多400多耐,pvp里多打你一下的事,采药是急速,剥皮是暴击,看你喜欢哪个了 。其实最主要是不少东西竞技场里不让用,所以专业收益都没太大用处了,如果是野外pvp,能够主动使用的东西会比固定收益来的好,所以你这裁缝+工程其实是最好的现在这个版本的风行僧可以说是比较克制近战的,打远程职业马马虎虎但也不至于太弱,自带技能里面有个章在pvp的时候也是优势,奶僧作为近战治疗配合高的机动性竞技场还是很棒的 。之前我没有玩武僧仅仅也是因为pve里面风行僧就业率不高和打击感不强这种有的没的的原因,如果你喜欢的话,武僧还是不错的
武僧pvp,大家觉得什么种族的武僧适合PVP


3,魔兽世界武僧PVP专业选择 其实都差不多,锻造虽然多孔,但是就多1个,多插个韧性石头不起决定性作用,珠宝同理 。练挖矿多400多耐,PVP里多打你一下的事,采药是急速,剥皮是暴击,看你喜欢哪个了 。其实最主要是不少东西竞技场里不让用,所以专业收益都没太大用处了,如果是野外PVP,能够主动使用的东西会比固定收益来的好,所以你这裁缝+工程其实是最好的工程比起60 70年代是愈发不适用了,所以建议锻造,多插槽,草药采矿不好,不喜欢锻造可以珠宝铭文,不过感觉没有锻造提升的多现在这个版本的风行僧可以说是比较克制近战的,打远程职业马马虎虎但也不至于太弱,自带技能里面有个章在pvp的时候也是优势,奶僧作为近战治疗配合高的机动性竞技场还是很棒的 。之前我没有玩武僧仅仅也是因为pve里面风行僧就业率不高和打击感不强这种有的没的的原因,如果你喜欢的话,武僧还是不错的这么跟你说吧,基本所有的专业,平均加成都是480属性 。制造业,采集专业,他们的加成就是固定加属性但是工程不仅有1MIN的属性爆发,还有火箭鞋,滑翔机,吸收盾,隐身,炸弹所以你要是觉得工程打PVP都不实用了,那你就随便选一个吧,都一样

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