3d眼镜采用了先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现 , 当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,右眼镜片为不透光状态 , 而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光,左眼镜片不透光,这样两只眼睛就看到了不同的游戏画面 , 达到欺骗眼睛的目的 。以这样频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像 。【3d眼镜的原理】
3d眼镜采用了先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现 , 当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态 , 右眼镜片为不透光状态 , 而在显示器输出右眼图像时 , 右眼镜片透光,左眼镜片不透光,这样两只眼睛就看到了不同的游戏画面 , 达到欺骗眼睛的目的 。以这样频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像 。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角 。
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