网页游戏的玩点网页游戏的玩点,图的就是一个简平快,快速登录,快速游玩,即时交互 。而没有客户端可说的网页游戏,在各类游戏中,对美术资源的限制可以说是最严重的(甚至高于各种小游戏,尽管小游戏粗制滥造太多看似比页游还烂) 。因为你需要在很短时间内,即时下载下一个画面需要的美术资源,并且立即用这些图片拼成场景,而一个高质量的3D场景,很可能本身调用的资源就够好几百M了,如果一个页游非但偷偷把C盘填满,还动辄加载画面等个好几分钟,恐怕早已经暴死了吧?有这能力为啥不做端游呢?就连《碧蓝幻想》这类极品页游,也至多敢在技能动画演算上下下功夫而已 。
传奇和梦幻西游,在中国网游历史上谁的影响更大些?
虽然小弟是玩传奇的,梦幻西游只是曾经尝试过一次,但论影响力的话,感觉应该还是传奇更大一些!感谢邀请,大家好,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟 。小弟这么说,并不是因为小弟玩传奇就说它好,说它影响力大,而是真的感觉传奇这个IP衍生了的游戏很多,包括龙之神途,也算是传奇类的一种 。梦幻的话,好像没有其他版本吧?其实梦幻的起步也不算晚,传奇是01年公测,梦幻则是03年正式公测,和传奇的老弟《传奇世界》一个年头 。
在国内网游被传奇肆虐两年之后,梦幻的推出也算是给了玩家一个新的选择 。小弟当时也有注意到网游在线人数排行,梦幻亦在前列,说明游戏也是非常成功的 。时间来到今天,这两款网游都依然存在,也都有一批忠实的玩家仍在坚守,也都顺应时代潮流,推出了各自的手游 。可能小弟平时只关注传奇,推荐给小弟的也都是传奇类的网游、页游和手游,不知道梦幻有没有页游版的?有知道的朋友麻烦给小弟科普一下哈 。
不过听玩梦幻的朋友说,梦幻比传奇好的一点是游戏内物价比较稳定,虽然也出现了玩家大量流失的情况,但游戏没有停止运营,说明还是有不少玩家的 。只是传奇作为国内最早成功的网游,当之无愧的游戏一哥,自然有了先入为主的概念,传奇的玩家很多是70、80后,正是现在社会的主力军,在他们的影响下,传奇自然也跟着扩大影响 。
(手游)(页游)(端游)未来哪个趋势更明显呢?哪个更有前景?
这里有必要纠正一下误区,其实最有前景的应该是大家都忽视的页游,下面就来解释一下原因大型网络游戏通常需要下载客户端,也就称之为“端游” 。1996年大型网络游戏开始出现,随着不断的发展壮大,MMORPG类型一时间风靡世界 。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称“页游” 。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端 。
2007年开始,端游开始进入瓶颈期,此时Flash开始兴起,很多游戏即便是不用下载客户端,就能够在网页上随时随地游玩,简单快捷的优势吸引了大量的用户 。手机上的游戏,简称“手游” 。2011年随着智能手机的兴起和普及,越来越多的游戏开始转向移动端发展 。人们生活节奏逐渐加快,没有太多的整块时间,手游可以完美的利用碎片化时间,就逐渐成为了人们的青睐对象 。
在大部分人的理解中,前两者其实是基于电脑,而后者是基于手机 。但其实手机平台同样可以基于Web浏览器玩游戏,或者说不依赖与浏览器,也就是不下载客户端(安装包),同样也应该算作是页游 。在未来5G甚至更快更高效的网络普及之后,当游戏不再受到网速和流量的制约时,客户端是可以完全被取代的 。比如客户端游戏本质上是从硬盘中读取数据,只要网络足够快,能够达到硬盘读取速度,或者相差不多的话,那么完全可以直接从网络服务器上获取数据,如此一来玩家就不用再本地安装游戏了 。
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