这是越级做任务的核心技能之一 。(铸剑师任务我就是靠它在前期做掉的)
法印流一直到凯尔莫汉大战前都很轻松 。之后的敌人多数无法被点燃,于是感觉每一场都是在越级打怪,相当的累,但没什么难度可言 。毕竟昆恩回血极大的提高了容错率,你完全可以利用它来把boss的行动规律和攻击方式摸清楚---这无论1代或2代都是不可能的 。
整体来说,难度比2代低,但游戏性比2代强(2代从头到尾都靠中距离方向左+攻击的突进,久了毫无观赏性可言 。本作有闪避、翻滚和轻松的弹反,比2代好多了) 。
剧情及结局选择:
剧情方面我一开始以为迷雾岛后就是决战,谁知道还有一截...(估计是为了弥补2代剧情过短,同时吐槽质量效应2等游戏的流程吧...)
而阿瓦拉克到底是好是坏这个问题直到最终才揭晓,尤其是打牌的时候我注意到他是一张英雄级间谍(唯一一张,战力0,且敌人无法重复利用),总以为会有什么大转折...这还是挺有意思的
唯一需要吐槽的是一些重要的剧情人物竟然是大众脸...比如血腥男爵夫人,后来我遇见长得一样的人时真的很困惑...
妹子方面,其实凯拉比较合我胃口,把她骗到凯尔莫汉后本以为有得发展...但找了半天也没见人,大战时开会她也一言不发,最后...居然尼玛跟兰伯特跑了!!
【《巫师3:狂猎》最高难度技能加点推荐及结局选择攻略】看来除了叶奈法就是特丽丝,选择不多啊...(不知道两边都拒绝的话能不能选凯拉呢?)
接下来估计再通1~2遍,我发现重复游戏的乐趣很大程度上来源于支线,所以这类游戏一周目我都很少解支线 。
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