《英灵士魂》游民评测:一场属于勇敢者的试炼( 二 )





不过,由于本作的剧情推动和主线攻略基本全靠探索获得关键道具触发,加上不少暗门和隐藏通路标识并不十分清晰 。在实际游玩过程中,我常常因为未能找到关键暗门的位置而在广阔场景中迷失方位、反复兜圈 。迷路数小时而毫无进展往往会让我陷入“无能狂怒”之中,虽然后续的柳暗花明总能够驱散所有不快,并令积攒的压力得以释放,但这长久的兜圈体验也实属折磨 。
一场属于勇敢者的试炼
《英灵士魂》的剧情改写自北欧神话,讲述了一位被女武神选中的凡人勇士经过重重试炼,进入瓦尔哈拉并参与诸神黄昏的故事 。对于屏幕外的玩家来说,这场成为英灵的冒险,也足以称得上是一场与死亡与挫折为伴的试炼 。

《英灵士魂》游民评测:一场属于勇敢者的试炼




是的,《英灵士魂》是一款难度颇高的游戏 。
说实话,《英灵士魂》里玩家操作的角色其实强度不低 。弓手、战士、魔法师都拥有多种随等级解锁的战斗技能;数百种怪物掉落的各种副武器有效拓展了玩家的攻击手段;圣物赋予了角色多种位移能力;宝珠也能让勇者短暂改变地形,同时针对目标抗性灵活使用各种属性攻击 。
《英灵士魂》游民评测:一场属于勇敢者的试炼




但是,这个十项全能的战斗多面手,在这段通往英灵殿的旅程面前还是显得有点渺小 。
首先,《英灵士魂》平台跳跃部分的判定相当严格,对于那些需要通过抓取来实现水平跃升的平台,即使角色经过跳跃已经超出平台半个身位,如果并未精准落在板边,等待玩家的仍旧是一场“无尽坠落” 。
宝珠赋予的地形改变能力在大幅提升角色性能的同时,也丰富了平台跳跃环节的要素构成 。金字塔里横跃多段隐藏墙壁,在躲避陷阱的同时利用属性宝珠生成新落脚点的关卡就令我印象深刻 。这些平台跳跃环节,对玩家的反映和规划能力有着较高要求,在反复练习后,完成一段行云流水般的操作,让人顿感爽快,场面也极富观赏性 。
《英灵士魂》游民评测:一场属于勇敢者的试炼




但要命的是,相较于地图设计上的精雕细琢,制作组在安插怪物这方面有点简单粗暴 。在不少遍布陷阱与地形机制的场景中,时常会出现多个怪物对我穷追不舍 。这些小怪大都身怀绝技,强度吓人 。除了常规的近战攻击与远程弹幕,不少中后期敌人还有异常状态、控制、闪现和长霸体等强力技能 。
《英灵士魂》游民评测:一场属于勇敢者的试炼




在多种因素的共同影响下,《英灵士魂》的通关过程变成了一场属于勇敢者的试炼,在弹幕、尖刺与陷阱的火力覆盖下突出重围,除了心稳手快,有时还需要一点点强运 。对于我这种操作笨、反应慢、运气差的三无玩家而言,这场冒险是一段用尸体堆砌出来的艰苦之旅,那通关全图后的成就感,也因为长久重压下的厚积薄发而畅快淋漓 。
总评
【《英灵士魂》游民评测:一场属于勇敢者的试炼】《英灵士魂》称得上是一款优秀的“类银河恶魔城”作品,它有多张广阔的地图,有着丰富的隐藏要素和可收集物品 。通过对高质量BGM的运用,《英灵士魂》营造了良好氛围,并显著提升了游戏的沉浸感 。尽管在难度设计和怪物分布方面有些简单粗暴,但并不妨碍这款作品在一众同类型作品中显得极具亮点 。

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