触乐夜话:发布会“撞车”的快乐与烦恼( 二 )





《NAIAD》看上去是一款以漂流为主题的游戏,主角是生活在水中的仙女

触乐夜话:发布会“撞车”的快乐与烦恼




《SCHiM》,玩家需要在画面中人和物体的影子里前进
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《Goodbye World》主打复古像素美术风格
另一些游戏的预告片中展示了具体玩法,如果实际内容能够保证预告片中的水准,那么它们的质量就足以令人期待 。比如模拟经营游戏《Bear and Breakfast》和动作解谜冒险游戏《Animal Well》 。
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模拟经营游戏《Bear and Breakfast》,主角是一头熊
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《Animal Well》,画风比较随意,但看起来难度就不低……
不过,纵观Day of the Devs里的16款游戏,你会发现它们整体看来也有些平淡,难有《茶杯头》《巴巴是你》那样鹤立鸡群、让人一眼惊艳的佳作 。当然大家也都明白,佳作之所以能鹤立鸡群、令人惊艳,正是因为它们不常有 。不论如何,越来越多的独立游戏能受到人们关注,肯定不是坏事,就算良莠不齐,但总会有佳作脱颖而出 。
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《茶杯头》新DLC也在夏日游戏节上亮了相
有些喜欢电影的朋友经常和我聊起档期的事 。比如某部广受瞩目的大片定档某月某日,其他影片为了避其锋芒,往往就不会排在同期 。我不知道游戏发布会是不是一样的道理——有多少玩家因为把主要精力放在夏日游戏节本身,因此冷落甚至于错过了与之合作的独立游戏发布会?好在我们还有互联网和媒体,多了许多获取汇总信息和看重播的渠道,可以不用每次都赶在第一时间守着直播 。
【触乐夜话:发布会“撞车”的快乐与烦恼】在夏日游戏节之后,这个6月份还有许多扎堆上线的发布会 。老实说,一口气看这么多,一是累,二是乱,反而有些“我到底想玩什么”的迷茫感 。但换个角度想想,这种烦恼也未尝不是一种快乐——至少,未来一段时间里会有很多游戏可以玩了 。

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