战神5评测内容分享-值得买吗 有战神5吗( 三 )


符文攻击是大家的老朋友了 。简单来说,一把武器能装备“轻攻击符文”和“重攻击符文”两枚符文,来选择一项特殊的招式 。符文攻击和技能一样,可以通过经验值获得升级来提升伤害和效果 。
不过,轻符文和重符文攻击还是和前作一样有些缺憾 。有些攻击招式明明很适合当做连段起手技来使用,但动辄200秒的冷却时间,和不那么惊艳的伤害,总让我感觉有些鸡肋 。

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到头来,我采取的方案是装备上三把武器里出招时间最短、伤害最高的符文攻击,然后切武器挨个放一遍 。因为释放符文攻击时会进入短暂停顿帧,几乎不需要担心被敌人打断,其实就很不动作游戏了(摊手) 。
圣物和符文攻击的冷却时间很相似,所以也放在这里一起聊一下 。和符文攻击不一样,圣物一般是给到一个较强力的持续效果,比如“霍夫德的剑柄”,能够让范围内的敌人进入接近静止的状态,用起来很有“the world”的感觉,是我用得最多的一件圣物 。
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*奎托斯章节所面对的敌人组合往往更加有趣
相比较前作来说,本作的“麻烦”敌人要多出很多,不再是有些呆板的“近+远”组合,其中包括需要僚机的箭矢才能处理的球型精灵,会满地乱跑的小妖,以及会攀在树上偷袭的山妖,都会让遭遇战拥有更多挑战性 。
小精灵需要僚机的魔法箭破防后才能由奎托斯击败
另一个值得说的是,本作中敌人能够附加的异常状态更多,也更加毒辣 。灼烧,冰冻和毒这三样会非常频繁出现,而英灵殿战士们能够附加麻烦的彩虹桥爆炸,以及黑暗精灵的失明效果,一旦中招,不妥善处理的话很容易就会GG 。
取而代之的,是场地中更多出现的一些对策道具 。比如前作就有的油壶,能够砸向敌人的石块,或者能够被扯断的树干等等 。

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