炉石视障插件停止更新后,盲人玩家们开始自救( 二 )





与此同时 , 国内视障玩家也开始了自救企划 , 一位名为“天凉好个秋”的玩家发帖表示 , 他们想要通过众筹的形式寻找大神 , 继续维护和更新Mod , 或是得到暴雪的关注来解决此事 。

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还有一段由视障UP主“鲜鱼红爽”使用无障碍Mod游玩炉石的演示视频 , 在发出之后收获了很多关注 。有玩家因屏幕阅读的语速而震惊 , 有玩家因卡牌技能的记忆量而感到不易 , 而更多的玩家想要伸出援手 , 或是去原作者的项目中看看是否能提供帮助 , 或是在视频下@暴雪的官方账号以提供一些声援 。
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尽管视障玩家社区的力量是渺小的 , 但如果是整个《炉石传说》玩家社区呢?
就在GuideDev宣布停更后的不久 , 一个好消息传入了视障玩家社区 。《炉石传说》社区经理Alkali在她的个人推特上表示 , 她正在将视障玩家的担忧转达给开发团队 , 并尽可能多的做自己能做的事 。或许在不久的将来 , 视障玩家们就又可以继续游玩《炉石传说》了 , 毕竟这可是曾在《守望先锋》中让“英雄不朽”的暴雪 。
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但关于无障碍功能的讨论 , 还并没有结束 。
据世界卫生组织去年的统计报告显示 , 全球有超过10亿人患有残疾 , 占世界人口的约15% 。其中 , 在15岁及15岁以上的人群中 , 1.9亿人有很严重的功能性障碍 。
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尽管这一人群占比近4% , 也就是每25人就能遇到1人患有严重的功能性障碍 , 但在电子游戏诞生的数十年间 , 却鲜有厂商愿意开发无障碍功能 , 毕竟吃力不讨好、难以覆盖足够多的人群 , 都成为了开发路途上的阻力 。
直至最近几年 , 才有一些游戏陆续支持了从声音、画面、控制等多个方面的无障碍功能 , 比如《最后生还者:第二章》和《极限竞速:地平线5》——它们也都分别获得了TGA 2020、2021年的最佳无障碍创新游戏奖 。
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相比于不同的游戏重复造轮子 , 微软更早些时候还推出过Copilot功能和Xbox无障碍控制器 , 前者可以让两个控制器当做一个用 , 后者则通过高度自由的自定义功能和与社区的持续沟通 , 试图以一个更加通用的方式来让残障人士游玩游戏 。
最终的结果喜人 , 在Xbox无障碍控制器的帮助下 , 残障人士也可以享受游戏带来的乐趣了 。
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无论是游戏内置无障碍功能 , 或是以通用外设的形式实现无障碍 , 它们的做法都值得肯定和夸奖 。
【炉石视障插件停止更新后,盲人玩家们开始自救】或许光芒从未熄灭 , 越来越多的人 , 仍在加入战斗 。

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