《黑暗之魂3》物理角度猜测游戏设定图文解析( 二 )


《黑暗之魂3》物理角度猜测游戏设定图文解析


能量守恒:
有人会问,不是物质不灭,能量守恒的么 。是的,宇宙的质量一直没有变化,只是其体积在不断的膨胀,导致了密度的降低 。而热能,因为膨胀,对外做功,使得热能转化为机械能,所以热能减少了,但是总体的能量一直没变 。
《黑暗之魂3》物理角度猜测游戏设定图文解析



黑矮星和矮人:
黑矮星,是理论上估计存在的天体﹐指质量大致为一个太阳质量或更小的恒星最终演化而成的天体﹐它处于冷简并态﹐不再发出辐射能 。由于一颗恒星由形成至演变为黑矮星的生命周期比现今宇宙的年龄还要长,因此现时的宇宙并没有任何黑矮星 。假如现实的宇宙有黑矮星存在的话,侦测它们的难度也极高 。因为它们已停止放出辐射,即使有也是极微量,且多被宇宙微波背景辐射所遮盖,只有使用重力侦测,但此方法对于质量较小的星效用不大,当你侦测到了一颗和白矮星大小相仿的不发光星体,很难区分它是行星还是黑矮星 。在游戏里,矮人虽然被提起过,但是,线索非常的少,就如黑矮星,很难侦测到,黑矮星之前也发光发热,后来冷却了,被别人遗忘,和游戏里的矮人情节非常的近似 。
《黑暗之魂3》物理角度猜测游戏设定图文解析


黑暗之环:
所谓的黑洞,大家也早就耳熟能详的黑暗之环了 。他是这个传火世界的最后的守望者 。
在开放的宇宙中,大爆炸之后,接下来的数十亿年内宇宙会有新的星系和恒星出现,只是它们会变的越来越暗淡 。这一方面是星系距离我们越来越远的缘故,另一方面恒星内部的核反应会慢慢变弱,直到恒星之火熄灭 。此时的宇宙将不可抗拒地暗下来,恒星在耗尽有限的燃料后相继灭亡,最终的归宿是黑洞 。黑洞是那时宇宙中唯一的守望者 。
而黑暗之环也有放弃人性和灵魂,回到篝火的功能,或许是在暗示黑洞可以进行实践旅行之类的能力吧
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返回骨片:
被烧成灰烬的不死人的骨头,可以把不死人带回篝火旁 。在3代讲述了灰烬们的故事,可以说是和返回骨片功能非常的类似,灰烬们把薪王带回篝火旁,可以说是会走路,自动追踪的骨片 。
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余烬:
美国哈佛-史密森天体物理学中心等机构物理学家利用架设在南极的BICEP2望远镜,观测宇宙大爆炸的“余烬”—微波背景辐射 。这里没啥好说的,名词都一样 。
《黑暗之魂3》物理角度猜测游戏设定图文解析


矮人,人性和灵魂:
在黑魂里一直强调着,灵魂的黑暗 。而也正是这些黑暗的人在传火,可见其充满了未知和可能 。而这一点和刚发现不久的暗物质比较类似 。
暗物质(Dark Matter)是一种比电子和光子还要小的物质,不带电荷,不与电子发生干扰,能够穿越电磁波和引力场,是宇宙的重要组成部分 。暗物质的密度非常小,但是数量庞大,因此它的总质量很大,它们代表了宇宙中26%的物质含量,其中人类可见的只占宇宙总物质量的5%不到(约4.9%) 。暗物质无法直接观测得到,但它能干扰星体发出的光波或引力,其存在能被明显地感受到 。
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最后是关于开场白的吐槽:
Yes indeed.
It is called Lothric.
Where the transitory lands of the Lords of Cinder converge.

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