《黑暗之魂3》净化火焰bug触发方式与伤害解析攻略


《黑暗之魂3》净化火焰bug触发方式与伤害解析攻略


《黑暗之魂3》中净化火焰这个咒术想必大家都接触过,下面就为大家带来了《黑暗之魂3》净化火焰bug触发方式与伤害解析,下面一起来看吧 。
《黑暗之魂3》净化火焰bug触发方式与伤害解析攻略


【《黑暗之魂3》净化火焰bug触发方式与伤害解析攻略】其实很早以前就测试过一顿了,但我本以为这个bug应该很快就被修复了,测一下也就自己玩玩
没想到到现在也没修复(自立flag,也许我这个文章发出来补丁就出来了),那就把大概一些结论说一说
注意仅针对1.04补丁,1.06规则成立我不清楚1.00下成不成立,不知道这个bug是天然自带的还是之前某个补丁导致的
另外以后的版本 。我想应该会被修复了吧
第一点
如果严格来说,触发条件其实很简单
就是左手拿白发护符,然后长按三角键双手握持,再放出净化火焰就是了
这时bug就已经被触发,跟你右手拿什么武器没有关系
当然,想让bug有明显的正收益,右手拿什么武器就有讲究了
因为你随便拿把武器用bug,伤害可能跟你用强化满的咒术手套正常放净火没啥大区别
想让净火伤害爆炸,基本要求就是右手武器的处决攻击要天然具有两段伤害(基本动作就是先拦腰砍一下再竖砸一下)
这些武器分类有
特大剑、大曲剑、斧、大斧、锤、大锤、以及各种拳头(包括空手、拳套和勾爪)注意我没有蛋疼的把全部武器都试一遍,所以如果有特例请指正
第二点
净火bug与白发护符的强化等级没有关系
你用初始和+5的伤害没有任何区别
但跟你右手武器的面板和强化等级有直接关系,白板和强满的伤害差别巨大
这里要注意一点,如果你自己愿意做些测试的话
可能会遇到类似【+4就能把敌人打死,但+5之后把敌人打死时,显示的伤害反而大幅减少】的情况
这不是强化过头反而有副作用,恰恰相反,是伤害暴增了
净火是多段伤害,你右手武器强化到很高时,很可能在最后一段甚至几段伤害还没打出来时,敌人就死了
这种情况下显示的伤害当然会变少,但其实敌人是欠了你很多血的
上面的情况在自己测试时要考虑到
第三点
即便你全身配置不变,净火bug的伤害也并非固定值,而是依据敌人产生变化的
基本来说,具有比例伤害的特性,即敌人血越多伤害越高
同样的配置,打金三胖3000多,打结晶老者10000多(已考虑敌人提前死的情况)
另外如果你武器强化得不够,伤害也并不特别夸张,打不死人也是有的,所以也并非单纯的比例伤害
可以确定的是,净火bug与处决攻击有关,应该是系统把二者的伤害运算混到一起了
当然这些只是大概描述,实际没有这么简单,也不能要求我通过一顿操作就把具体计算公式倒推出来不是
第四点
净火bug并非无视敌人防御,相反,与敌人的各项防御数值有关系
拿自带雷属性的洛斯里克特大剑,和黑骑大斧,以及恶魔大斧横向对比测试一下就会发现(强化等级一致,打金三胖)
面板总计数值最低的洛斯里克特大剑,打出的伤害反而是最高的(我测的情况是洛剑3200+,恶魔大斧是3110左右)
而且明明是一手火的在掏,你会发现金三胖身上噼里啪啦的出响 。。。就是那种雷电攻击的特效
说明雷属性在发挥作用
当然,这只是作为一个测试结论说一下
实际并没有啥意义
因为在你右手武器强满的加持下,净火bug的伤害实在爆炸

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