在公司2022财年的财报中,EA CEO表示,公司将为《战地2042》提供长期支持 。

《战地2042》在4月19日发布4.0更新后,《战地2042》的玩家数量有小幅增长,但仍不理想 。当被问及EA对《战地2042》的投资承诺是否会改变时,EA的CEO安德鲁·威尔逊说不会
“不,还是那句话,我们会观察这个游戏很久 。这是我们游戏行业中最伟大的系列之一,由行业中最好的团队之一创建 。我们的预期是,战地2042将继续增长,并将在未来许多年真正成为我们游戏阵容的重要组成部分 。”
去年12月,EA宣布有意打造“互联战场宇宙”,同时将对该系列的开发架构进行大范围调整 。
作为这一计划的一部分,DICE的总经理Oscar Gabrielson离开了EA,而重生娱乐公司(born again entertainment)和前IW创始人VinceZampella担任了这一新职位,并监督整个战地系列 。
《光环》的设计者马库斯·莱托(Marcus Lehto)也在美国西雅图成立了新的工作室,目标是为战地系列增加“有意义的叙述” 。
在今天的财报中,威尔逊还更新了EA对于战地手游的计划 。
该公司在截至2023年3月31日的当前财年的指导中没有包括任何关于这款游戏的预期收益,但威尔逊不排除这款游戏在此期间发布的可能性 。
“现在,我认为我们正在考虑在5月底进一步测试,然后根据我们看到的参数、数据和参与情况,我们可能会在今年年底或明年年初进行全球发行,但请记住,一旦进入封闭测试阶段,手游的调整和平衡将变得非常重要 。”
【EA CEO:会对《战地2042》提供长期支持】
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