苹果现已拥有自家Metalfx图形画面升频技术

由于各种原因,在 Mac 上游玩游戏并未成为主流,但 2022 年这似乎会有所变化 。苹果的 M1芯片具有很大的潜力,虽然它们在游戏方面无法完全与当前的 GPU 相媲美,但它们让 Mac 游戏玩家对未来有了一些希望 。

苹果现已拥有自家Metalfx图形画面升频技术


苹果今天举办的 WWDC 活动中,该公司将提供一些更令人惊讶的游戏特定技术 。除了新的 M2 芯片外,苹果还宣布了其称之为 MetalFXUpscaling 与 一起使用的 Mac 专有 Metal 3 图形框架 。
它被描述为一种时间重建系统,允许升频较低分辨率的图形以帮助游戏更流畅地运行 。借助另一个 API,还可以直接从 GPU 加载密集型资源 。
这听起来很像英伟达的 DLSS 或 AMD 的 FidelityFX 等 PC的其他升频产品 。如果使用起来也十分相似,开发人员也将可以轻松地将其集成到未来的项目中 。
【苹果现已拥有自家Metalfx图形画面升频技术】苹果的这些新游戏项目很快就会上线 。第一批使用此 MetalFX Upscaling的游戏将是《无人深空》和《生化危机:村庄》 。两部作品都将在今年晚些时候出现在 macOS 上 。
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