《死亡空:重制版》的资深制作人菲利普·杜查梅(Phillipe Ducharme)近日在接受采访时表示,这部作品的早期部分与原著的相似性可能会导致玩家产生一些误解 。而游戏后半段的一些“不太主流”的任务目标会改变这些误解 。

“游戏刚开始的时候,如果把原版和重制版放在一起,感觉太像了 。但是,在接下来的几次通过后,一些不太主流的任务目标会发生变化 。我们要达到的目标是,要想做出改变,就要体现出我们的核心理念,而不是简单的做出一些我们认为比原来团队更好的改变,因为他们之前已经做得很好了 。我们需要想办法填补一些空的空白,让玩家不会觉得‘哦,我以前来过,没事,很安全’ 。不是这样的 。玩家永远不会处于安全区域 。他们总是会被突然袭击 。有些东西老是盯着你看,也不是什么友好的家伙 。”
【《死亡空间:重制版》前期跟原版很像 但后期会改变】死神空:重制版将于1月27日发售,PC、PS5、Xbox系列X/S均有发售 。
推荐阅读
- 《火焰纹章:结合》M站均分82 IGN评9分GS评7分
- 《彩虹六号》真人电影将由《疾速追杀》导演掌勺
- Fami通最新评分:《火焰纹章:结合》大获好评
- 《毁灭全明星》厂商转投微软平台 协助开发《盗贼之海》
- 《魔咒之地》媒体评分将于1月23日解禁
- 《底特律:化身为人》销量突破800万套
- 恐怖游戏《野狗子》全新概念图 本作仍在开发中
- 《刀剑神域 异绊集结》Steam页面上线 年内发售
- 《漫威暗夜之子》死侍DLC本月26日发售 新预告公布
- 《碧蓝幻想Relink》角色介绍 游戏将于年内发售
