文明6新手教程在哪里开 文明6教程怎么开( 二 )


(3)总督当有总督就职固定+8(只需要派遣) 。总督可以很好地解决边境城市的忠诚度问题,如果是战狂,可以考虑多派遣几个总督,然后派遣到刚占领的城市,可以暂缓城市叛变时间,利用好这段时间把周围其他地方城市打下来,减轻压力 。
(4)城市压力这一点跟上面提到的把周围其他城市打下来,减轻压力 。每个城市都会对周围的城市造成城市压力,城市压力=人口压力*(1-城市间距*0.1),所以如果走政府路线可以采用多线作战的方式,同时进攻多坐城市,一起攻占,可以很好地避免忠诚度不够导致叛乱 。
【文明6新手教程在哪里开 文明6教程怎么开】这两个公式不需要去记,只需要懂得:人越多,周围城市越多,忠诚度越高就好了
(5)建筑、奇观和项目部分奇观的建筑建筑可以起到增加忠诚度的问题,比如纪念碑 。建立娱乐中心可以开展面包与马戏的项目,大幅度提高城市忠诚度
(6)政策卡红卡中的边防军、绿卡中的司令部
4. 城市边界一般称城市所占领的单元格为城市,围绕城市一圈的六个单元格为一环,围绕一环的为二环,以此类推 。当城市建立时,自动获得一环,然后将逐渐获得二环中的单一单元格,当获得全部的二环单元格时,再继续获得三环,获取速度与城市文化值有关,文化值越高,获取速度越快 。除了自动获取,还可以通过金币的方式购买,越外环价格越高 。一般情况,城市发展最多为3环,当文化值过高时会获取到4环,但是4环可以修建建筑但无法派遣人员也就无法享受到收益 。
当自己的两个城市相邻的时候,两个城市就会接壤,但每个单元格还是归所属城市所有,不能越界 。但是边界单元格可以通过切换的方式交换 。如图1当中,出现切换的单元格并不属于波克罗夫卡卡所有,但是可以通过切换将这个单元格转移至波克罗夫卡(注意,只能转换边界且是三环内的单元格)
5. 城市建造

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(图4 城市建造)城市可以通过建造的方式来发现锤子(产能,也就是图中的齿轮,因为前代当中的图标是锤子,所以这一代继续沿用前代的称呼)建造建筑、区域、奇观、单位、项目 。建造的回合数=建造对象所需要的的锤子/城市的锤子总数,且向上取整 。
除了建造,单位和建筑还可以通过花费金币、信仰的方式直接获得 。
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(图5 建造区域和建筑) (1)区域和建筑城市共有市中心、市政中心、圣地、学院、军营、商业、港口、娱乐、剧院、水上娱乐、航天中心、航空港,共12个区域 。其中市政中心每个文明只可以修建一个,其余区域内每个城市都可以修建 。每个区域的建设都需要占用一个单元格,(市中心就是城市单元格,不需要额外的格子),可以在不同的区域建造不同的建筑,比如市中心的纪念碑,学院的大学 。区域建造的花费将会逐渐提高,所以越早造出区域有利于发展,另外,在区域建成之前不享受区域带来的加成 。
区域建设的数量受人口限制(市中心不用),1人口可以造一个区域,4人口两个,7人口三个,累计需求+3 。(航天中心没有人口限制)因此造什么区域就取决于不同的胜利方式和玩法 。
除上述提到的区域和建筑还有一些较为特殊的建筑:水渠、社区、拦洪坝、堤坝,这些虽为建筑,但是建造需要占据单元格 。
(2)奇观这里可以建造的奇观为人为奇观,与上一章节的自然奇观不同 。奇观的建造有地形限制,只能建在指定的单元格,同样需要占据一个单元格 。

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