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3、特技特效调整:
(1)增加新特效:
忽视物理防御+2%:攻击时忽视目标2%物理防御 。
忽视法术防御+2%:攻击时忽视目标2%法术防御 。
(2)原有特效调整:
神农:效果调整为佩戴者和宠物使用药品均增加10%效果 。
绝杀:效果调整为物法攻击都起效 。
暴怒:效果从额外获得20%愤怒提升为获得25%愤怒 。
(3)增加新特技:
散失咒:有概率驱散敌方全部目标的增益状态,消耗150愤怒 。
(4)原有特技调整:
气疗术:回复效果从3%+200提升为20%最大气血 。
心疗术:回复效果从6%+400提升为30%最大气血 。
命疗术:回复效果从9%+600提升为40%最大气血 。
气归术:回复效果从25%提升为40%最大气血 。
命归术:回复效果从50%提升为60%最大气血 。
回魂咒:复活后恢复气血从150点提升为20%最大气血,消耗愤怒从100降为80 。
太极护法:持续回合从4回合增加到5回合 。
魔兽之印、圣灵之甲、河东狮吼、碎甲术、停陷术、啸风诀:消耗愤怒降为60 。
弱点击破:效果调整为忽视目标30%物理防御进行攻击,附加2回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果) 。
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4、法宝效果调整(法宝的两仪属性上限提升后,原有法宝的两仪属性自动等比例提升)
碧玉葫芦、飞剑、风袋、附灵玉、九黎战鼓、盘龙壁、神行飞剑、汇灵盏
太阳效果:不佩戴时增加的基础属性从25%提升为50% 。
少阳效果:提升法宝等级1级增加为2级 。
飞剑
少阴效果:调整为忽视目标2%物理防御 。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级*10%提升为等级*20% 。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级*7%提升为等级*15% 。
附灵玉
阴属性:最大提升法术伤害,从等级*7%提升为等级*15% 。
九黎战鼓
少阴效果:调整为忽视目标4%物理防御 。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级*20%提升为等级*30% 。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级*20%提升为等级*30% 。
碧玉葫芦
阳属性:最大降低8%魔法消耗提升为最大降低20%魔法消耗 。
番天印
被番天印封中后同样无法使用主动法宝 。
惊魂铃
太阳效果:提升吓跑概率从最高10%降低为最高6% 。
少阳效果:提升吓跑概率从5%降低为3% 。
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5、内丹效果调整:
焦渴:提升吸血效果,1层吸取9% 。
顺势:效果调整为触发吸收时降低目标物法防御力,持续2回合 。
无畏:效果调整为对拥有反震的目标有几率造成重伤效果 。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果) 。
愤恨:效果调整为对拥有招架的目标有几率造成重伤效果 。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果) 。
6、宠物技能调整:
八凶法阵:引燃目标后,不再降低目标的物法伤害,提升降低物法防御的比例 。燃烧状态被覆盖时只清除原有的燃烧状态,新一次燃烧状态保留 。
三羊开泰:对目标造成的魔法损失不再和法术伤害属性相关,改为和实际造成的法术伤害结果相关 。
法术防御:法术伤害减免从40%提升为50% 。
死亡召唤:调整为25%概率附加4回合死亡禁锢效果 。
风舞:进入战斗初始自带1层疾风,略微提升触发风舞时的伤害 。
7、养育系统优化:
(1)战斗中可以召唤任意一个属于自己的孩子,不再要求跟随状态 。但只有跟随状态的孩子才能获取战斗经验 。
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