三 详谈 OPM 与 MMMB

承接上一篇 , 这一篇继续谈谈MobiMB Mobile Media Browser的功能 。
【3】传送图片:
方法十分简单 , 按Gallery→图案 , 然後把你要的图片直接拉到图案列表中便可 。至於开机图片及网络标志的设置和OPM大同小异 , 这里亦不作介绍 。(提示:当你DIY网络标志把像素设为128 X 128 , 传到3300後小3会自动把它缩小 , 如果是透明网络标志或图案网络标志当然没有问题 , 但要弄一个“XX移动”又要做出来的效果和原来的相约 , 这就比较难把握了 , 这时你可把像素设为100 X 50这样文字大小就会很易控制 。)看下图 。

图片传送中 。
【4】把应用程序放入游戏内:
方法同传送图片一样(包括传送铃声 , 但内存只支持MIDI及Ringtones 。) , 你只要把jad拉到游戏列表内便可 。要注意是如果你把网上下载的JAVA程序文件的名称更改(jar和jad文件的名称)或用小D图书生成器打包时用上中文jar的电子书 , 在MMMB上是不能传送的 , 但这种情况在OPM上是没有影响的 , 使用方法可看“详谈 OPM 与 MMMB(一)内的第【2】项” 。看下图 。

电子书传送中 。
至此MMMB的功能也介绍完了 。
以下是连接Fbus的方法:
Oxygen Phone Manager II→按Tools→Options→右边按Add→选COM1右边显示会看到DAU-9P/FBUS→按OK便可 。
MobiMB Mobile Media Browser→按左上角的捶Configure connection→双击Add connection→Serial connection→FBUS cable→关闭便可 。如果没有反应 , 就是线的问题 。
最後补充一点 , 当你用OPM把应用程序放入游戏内时 , 如果你没有先按Phone→Read all data而直接按Phone→Write all data , OPM会有6个提示 , 看下图 。

这是因为你没有先按Phone→Read all data , OPM怕这些旧资料覆盖你现时新的资料(例如未接电话等等) , 所以有提示 , 把它全部按 No 便可 。
【三 详谈 OPM 与 MMMB】总结:MMMB功能简单 , 比较易用 , 而OPM功能较多 , 但使用上有点麻烦 , 致命的是不能删死尸和删自制开机图片 , 所以两者真的缺一不可 。

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