音效
修复战役界面音乐能连续播放很多曲目 。

用户界面
使显示物品利润的交易技能生效 。
小调整及修复锻造、交易、存读档、招募、下棋、围城界面 。
“没有马鞍”会显示在物品栏 。
取消人物头像得头盔以方便看清他们 。
在物品栏坐骑面板加入驮物牲畜及部队加速坐骑图标 。
修复一个土耳其语字母问题 。
修复交易提供物品不可见问题 。
允许命名时使用空格或数字 。
修复两个物品栏装备提示 。
人物创造界面的特性从文字改为显示图标 。
使基础物品弹窗生效,现在玩家可以看到竞技大会奖品的基础数据 。
在创建部队时加入“忙于某问题”、“忙于进行任务”、“忙于公共地点”的提示以替换简单地“在忙” 。
修复属性及专精点弹窗以反映正确数字 。
将最大尸体数量及最大模拟生效数量移动至画面设置 。
管理器加入排序、移动mod功能 。
将“继续游戏”改名为“已保存游戏”
在家族界面加入次要势力筛选器 。
加入圆形地图弹窗提示 。
加入新的技能图标 。
修复一些旗帜的图标与视觉不符合问题 。

战斗与围城
自动战斗不再比手动战斗经验还多 。
加入缺少的森林强盗营地巡逻队刷新点,现在森林强盗营地任务应该正常进行了 。
战斗AI
NPC的AI质量现在取决于熟练度而非总体人物等级 。
修复一个弓箭手没有箭矢后圆阵的战术错误 。
修复一个与商队、村民战斗中人物升级时的问题 。
修复骑兵无法挥砍到近身的敌人及骑兵互相不停转圈的问题 。
将领卫队在领主死后有时会停止移动,现在已经修复 。
修复一些海寇ai问题 。
当战斗ai为普通时人物攻击频率减少 。
简单、低级的ai会在攻击前摆好攻击姿势更久 。(先摆好姿势一会再出手,更好格挡)
人物培养
1级人物现在有120熟练度 。
减少技能升级经验 。
部队更加容易升级 。
减少同伴在主要专精技能之外的技能,让他们更好升级 。
让同伴的年龄与其技能大致相关联 。

王国与外交
修复一个解锁交易封地技能后封地在交易中封地价值为负数的问题 。
修复一个罕见的ai代表玩家家族提出王国决策的问题 。
经济与交易
盔甲价格改动,高级腿甲及臂甲更贵了 。
重新调整远程武器价格 。
问题&任务
回顾三分之一的任务问题,改进对话及说服:
家族世仇及间谍任务尤其大改 。
其他
修复图标不在旗帜及盾牌显示的问题 。
更新帝国军团步兵的装备 。
小更斯特吉亚兵种树的装备 。
商队首领装备更加多样化 。
部队掉落的头盔更加多样化 。
一些兵种树及兵种数据修复 。
一些盔甲的数据改动以符合其外观,并使阵营盔甲更多样化 。
马甲及马具数据改动以符合其外观 。
骑乘无马具马匹会有额外的10%速度及操作惩罚 。
带有重物的NPC(比如大篮子)在玩家询问某人地点时不会再跑着过去 。
添加“曝光补偿”选项以使玩家按喜好调节 。
修复城镇铁匠人物缺失物品的问题 。
修复一些英语语法及输入错误 。
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