【手游用户为什么离去细数那些年让你放弃一款游戏的原因】因为努力追求的东西,当得到了却发现没有预期的那样好,甚至还没有之前的好 。如手游中神器的设计,然后需要进行PVP才可以得到,辛辛苦苦玩了一个月终于得到了,结果转职后却发现转职技能竟然没有之前的技能厉害和好用,而且只能二者取其一 , 伤害用户是不可取的,给用户造成的失落感过大就会直接导致流失 。还有熟悉游戏后发现主要目标没有一个能在短中期实现的 。游戏给用户的需求和目标有很多,用户最在意的则是成长 , 而如果所有成长线都很长,用户无法得到满足 。遥不可及的目标会让用户胆怯,这个目标又是核心目标那就跟是望尘莫及了 。
推荐阅读
- 2011年最惊艳的科技产品有哪些为什么惊艳
- 印尼为什么经常地震?
- 为什么微信没有推出和芝麻分类似的东西
- 为什么touch5的耳机接口有四段但是却没有线控
- 螃蟹为什么不能和柿子同吃
- 百度广告为什么不加大不加粗不醒目
- 螃蟹为什么断臂
- 为什么当年的中华酷联变成了如今的华米OV
- 螃蟹为什么夹住人就不放
- 目前的在线教育市场为什么是亏损的