
吃鸡其实说白就是半沙盒类型的养蛊类FPS游戏 ,这类游戏的走红可以说是小工作室剑走偏锋的案例 ,有一定运气的成分在里面 ,首先暴雪出品必须精品,十年磨一剑的事情对于暴雪来说都是很随意的,那么暴雪出品的游戏肯定在游戏内Bug的问题上会有很多工作,而吃鸡其实一小部分的游戏乐趣就来自于某些游戏bug,比如被手雷炸死的尸体,和船能被车推到内陆 。更不用说毁天灭地的平底锅 。暴雪从不跟风,作为一家大企业,未免有些傲慢 。
【暴雪为什么不出一个吃鸡游戏】、
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