军武设施和汉家的功能差异不大,不过不提供公共秩序加成,所以安全的城镇都不推荐造,经常被偷和叛乱的城可以造;

5)学坛提供研究速率和启蒙点,是黄巾派系发展的重要助力,非主力税收省,且保证秩序和粮食后推荐尽量多造;

黄巾的组织序列没有产值加成,提供公共秩序,但没有汉家孔庙加得多 。这代叛军那么弱,所以减邻近敌国秩序也不实用,经济省不推荐造 。粮食省因为7级城正好秩序-12,可以造一个压秩序 。不过领导人有加秩序手段的话也可以无视了,注意黄巾总寨只能造一所;


黄巾庙宇序列提供产值加成、公共秩序与启蒙,但公共秩序加成一般,满级才9点 。如果不是为了启蒙的话,一般不造,因为职能上不管是粮仓还是客栈都能胜任,还直接提供产值 。庙宇的20%全产值只有在双矿省比得上粮仓或客栈的直接产值,没有太大必要;

派系特殊建筑:
园林序列:黄邵的特殊建筑,提供派系人物满意度及研究速率 。前期缺钱,一般来说以经济建筑为主,保证钱粮以后才考虑科研 。而普通学坛除了加科研也加启蒙值,对派系发展很重要,个人更推荐一些 。而园林适合在满意度普遍低时造一些替代学坛;或后期格子较多建造双科研建筑(当然科研速率到达300以后提升性价比就偏低了)

游击序列:龚都特殊建筑,派系范围内提供战后掳掠收入加成 。满级加25%还是很可观的,但是前期格子紧缺,一般会考虑更实用的经济建筑;格子稍微富余以后更多人会选择学坛加科研速率;中后期一般不太缺钱,也很难优先选择这类收益不稳定的建筑 。
所以真的要选择建造,可以留意一下自己每回合作战掳掠收入,觉得比较高,比如每回合要打好几场大仗,可以考虑建设这个(一般很难,不是很推荐) 。

医师序列:何仪特殊建筑,增加公共秩序、人口增长与启蒙值 。这个建筑就比较废了,本代人口一直不是问题,既不和主城升级挂钩,本身增长手段也很多,没必要专门造增长建筑;为了提供公共秩序的话,黄巾客栈粮仓两大神建筑提供数值一样,还能提供产值,更没理由造这医院;最后坑爹的是要升到4级才开始提供启蒙值,实用性不好 。总的来说,极其不推荐造 。

黄巾科研:
黄巾派系的科研并非像汉家派系的改革树那般,5回合解锁一次改革法案,而是传统全战的真科技点,并受科研效率影响 。
科研一共分为五阶,每达到不同的派系等级时解锁对应阶;
这里推荐每阶推荐点出的科技及研究顺序:
(以个人正常玩的经验分析,非速推非远征,实际操作时大家还是看需要决定研究顺序)
一阶:
首先,“远瞩”提供的战役移动加成和“内省”提供的人物经验加成都很必要,基本必研;

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