
今天给大家带来的是玩家“ZHDG5274770843”总结的全面战争三国黄巾军内政+经济发展战略图文攻略,对黄巾军派系的三个势力感兴趣的同学一起来看下具体的玩法吧 。
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黄巾军内政+经济发展战略图文攻略
一、黄巾建筑及特点:
1)工业序列中没有铸币厂,但提供产值的建筑更多 。
工坊序列产值最高,和汉家派系一样500(注意工坊序列升到4级解锁“手工业者”,是升级铜矿、工具铺等资源点的必要资源);

除了工坊序列,另一个匠人序列也直接提供工业和商业产值,使工业成为了黄巾经济全时期的绝对主力(注意匠人序列提供的“匠师”是升级铁矿玉矿制兵所制甲所的必要资源);

加人口的劳工区就没什么必要造了,产值加成也不高;

2)农业序列产值很高 。
相比汉家派系,黄巾的农庄粮食产量多1,农业产值多120,奇赚无比 。可以对比下面这两个建筑,可以看出汉家这个市集是什么坑货...


同时,黄巾的粮仓序列除了和汉家一样提供公共秩序和本地粮食储备,还提供140的农业产值,完爆汉家派系...

粮食增产建筑缺点是产量加成少50%,不过黄巾相对不缺粮,少加一点不要紧 。

因此,黄巾的农田和粮仓序列不仅在农业省中建造,在工业税收省中也成为了必造建筑,加粮加钱,极大缓解了高级城粮食压力;
3)商业建筑相比汉家,产值和加成较低,只有客栈有点产值,和汉家200+产值并附带加成的客栈茶园比不了,但黄巾客栈序列提供公共秩序和派系满意度加成 。所以黄巾的商业建筑主要提供秩序,作为辅助建筑存在 。而黄巾的商业收入因此较低,起步较慢,即便后期商业加成较高,也比不上工业和农业;
(注:会商堂/港口商行收益很低,一般不造,但提供资源“巨贾” 。所以要是发展丝绸、香药或茶苑,必须要造一个)


黄巾的学校经验加成只有汉家派系的一半,稍微坑一点 。但中后期格子多出来时基本还是造它,不然人物升到高级经验获取实在慢了点;

4)军事建筑里,兵工设施是黄巾的神建筑 。相比汉家只减个征募费用的鸡肋,黄巾铁匠铺又加补员又加工业产值,20%产值加成也没少,还很便宜 。它前期是持续作战的好帮手,中后期又是税收大省的必备物,极力推荐,没有不造的道理 。

军事的征募序列和汉家的差不多,空降流可造;
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