跳刀
谜团的核心大件,有了跳刀后谜团才有飘逸的资本 。关于是否速出跳刀,Dgc和Easy都认为要取决于场上局势,除非局面大顺,否则还是先选择假腿这类物品来过渡比较稳 。
黑皇杖
对谜团来说,黑皇杖的意义不仅仅是保证黑洞不被打断,更重要的是保证团战时的存活 。毕竟谜团在团战时,至少要把憎恶、午夜凋零和黑洞这几个技能都放出来才算完成了任务,倘若没有黑皇杖,那么谜团肯定会成为对方第一攻击目标,过后己方缺乏控制技能保护的队友再被慢慢蚕食,这种局面显然是每个人都不愿意见到的 。
先锋盾/
挑战头巾/
梅肯/
卡嘉长笛
不同程度地增加谜团的生存能力,不过这些装备的意义仅仅在于保证生存而已,够用即可 。适当根据对方的输出能力选择其中一件,能出则出,不能出也可以接受 。
Dgc:装备顺序得看局势,顺了就直落跳刀 。如果不顺,就假腿 。有时候还可以出先锋盾,当然BKB是必须的 。现在谜团的出装有了更多的选择,比如出支持团队的梅肯、笛子 。有了这些,谜团完全可以作为一个站桩输出而存在 。我最喜欢出的娱乐装备是大根,因为谜团打钱太快,完全可以很快打出大根,然后干掉对方 。
Easy:如果是solo的谜团我建议就不要多买眼,前期尽快把装备出起来,带领PUSH,让节奏向己方倾斜;如果是打野的谜团,那么视野应该是你义不容辞的责任,毕竟你起装的速度是如此之快 。至于装备,我不赞同速跳刀,前期撑血还是必要的 。法术爆发多就先挑战,一般情况梅肯、跳刀再转BKB比较稳 。
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英雄相生相克
既然说谜团是个万金油英雄,就说明它适合于各种不同的战术体系 。许多英雄都能成为它的好伙伴,而真正克制它的英雄不多,这也是谜团现阶段如此热门的原因 。能和谜团搭配的英雄非常多,甚至可以说在选谜团时,都不需要刻意考虑队友的英雄配置 。综合来说,谜团的好搭档可以分为以下几类 。
强力控制英雄
在对线期间,拥有强力控制技能的英雄可以给小谜团提供很多输出空间,这时候谜团就可以把精神体转化作为主升技能 。小谜团输出恐怖但速度太差,所以非常需要控制技能的帮助 。相比起眩晕技能,持续时间长的减速技能可能更符合小谜团的需要 。以下几个技能最受小谜团欢迎 。
潮汐猎人:1级的G就有40%的强大减速,持续时间长达4秒,附带的2点减防也有利于小谜团输出 。
食尸鬼:1级的W就拥有最强的减速效果,在前5秒内对方的减速都不低于30%,足够小谜团尽情输出了 。
剧毒术士:1级的E也有不俗的减速效果,再配合自身被动技能T的减速,也能提供很多输出空间 。
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