设计原则


设计原则


品牌型号:HUAWEI P50 Pocket
系统:HarmonyOS 3
软件版本:
设计原则


设计原则有开闭原则、单一职责原则、依赖倒置原则、接口分离原则 。一个软件实体 , 如类 , 模块和函数应该对外扩展开发 , 对内修改关闭 。用抽象构建框架 , 用实现扩展细节 。不以改动原有类的方式来实现新需求 , 而是应该以实现事先抽象出来的接口(或具体类继承抽象类)的方式来实现 。
【设计原则】一个类只允许有一个职责 , 即只有一个导致该类变更的原因 。如果类与方法的职责划分的很清晰 , 不但可以提高代码的可读性 , 更实际性地更降低了程序出错的风险 , 因为清晰的代码会让bug无处藏身 , 也有利于bug的追踪 , 也就是降低了程序的维护成本 。依赖抽象而不是依赖实现 。抽象不应该依赖细节 , 细节应该依赖抽象 。高层模块不能依赖低层模块 , 二者都应该依赖抽象 。


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