作为一款养成类RPG,各种人物属性自然是核心中的核心,也就是大家点开右上角的竹简看到的几十个数字 。今天小编带来“paniculate”分享的《侠客风云传》人物属性分析及提升方法一览,一起来看看吧 。
由于属性太多,而且客观来讲,游戏设计依然存在一定的不合理和不平衡,游戏内也缺少足够清晰的引导和说明,导致大家这些属性的作用往往存在认识偏差,我再综合了多个大神攻略再加以实测后,将所有属性的提升方法、存在意义总结如下 。
本作截至1.0.1.6,共有基本功属性6项,招式属性9项(也代表9种武功套路),技能属性8项(除鉴定外都有小游戏,强烈要求加入鉴定小游戏,吃箱子加鉴定太二了),艺能属性9项,其他属性9项 。个人总结,难免有疏漏之处,欢迎各位大侠拍砖 。
人物属性分析
【基本功】
1、首先要说,基本功基本都有用,毕竟决定了基础战斗属性,内功除外 。
2、学习小无相功需要全基本功60(第二年五月上旬以前),学习六脉神剑需要全基本功100(第四年四月中旬以前),以下不再详述 。
3、每个基本功修满将获得一个称号 。
【眼功】
上限一般为100,耳聪目明天赋为120 。对应称号:洞烛先机 。
养成模式第一年十一月初开启修炼,或通过打猎(仅限养成模式下)、挖矿修炼提升 。
外星人事件可直接加满 。
1、决定人物基础暴击率,为17%(100)和20%(120) 。
2、为小李飞刀(60)、飞瀑连环指(35)提供伤害加成 。
3、华山少年英雄会笔试时可以选择偷看,眼功越高获得排名也越高,最高可以获得笔试第三 。
【耳功】
上限一般为100,耳聪目明天赋为120 。对应称号:顺风耳 。
养成模式第一年十一月中旬开启修炼,无法通过技艺方式修炼 。
外星人事件可直接加满 。
1、决定人物基础闪避率,为10%(100)和12%(120) 。
2、为野球拳(50)提供伤害加成,想用野球拳打遍天下的别忘了把耳功加满 。
【软功】
上限一般为100,柔若无骨天赋为120 。对应称号:以柔克刚 。
养成模式第一年十月上旬开启修炼,或通过钓鱼(仅限养成模式下)修炼提升 。
闲逛触发“齐丽卖艺事件1”选择2“软骨功”可增加软功经验5000 。
1、决定人物基础反击率,为14%(100)和17%(120)
2、为逍遥拳法(40)提供伤害加成 。
3、养成模式下修炼一次软功+2攻击,注意是“修炼一次”,跟软功本身高低没有任何关系……
4、闲逛触发“齐丽卖艺事件2-5”选择2“软骨功”,成功需要软功分别达到50、60、70、80,失败只减少成功奖励,不影响追求齐丽 。
5、闲逛触发“沈湘芸救助天龙教教众”事件,如果软功低于30,会发生不一样的剧情,错过后续战斗,但不影响追求沈湘芸 。
总而言之,除了加基础反击率,软功并没有什么luan用,用逍遥拳法打通关的大神除外 。
【硬功】
上限一般为100,筋骨坚实天赋为120 。对应称号:金钟罩铁布衫 。
养成模式第一年十月初开启修炼,或通过挖矿(仅限养成模式下)、打铁修炼提升 。
闲逛触发“齐丽卖艺事件1”选择1“碎大石”可增加硬功经验5000 。
1、为逍遥刀法(30)、降龙十八掌(35)提供伤害加成,降龙十八掌是本作最强武功之一,练个硬功不亏 。
2、养成模式下修炼一次硬功+8防御,注意是“修炼一次”,硬功本身高低并没什么卵用……
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