有时一事物如果是有色彩的话就会变得更容易理解、更有趣 。Anjuta 的“语法强调色”功能 (在“Format”菜单上)就属于这种情况. Anjuta还有很多很多有用的功能,您可以慢慢品玩 。也许现在花点时间熟悉熟悉这个集成环境是很有好处的 。
现在回到 callbacks.c 文件,我们看到两个反向调用函数: on_BT_OK_clicked 和on_BT_EXIT_clicked. 让我们在第二个函数中加入一个函数调用:gtk_main_quit() 。这样,该函数变成:
#ifdef HAVE_CONFIG_H
#include
#endif
#include
#include "callbacks.h"
#include "interface.h"
#include "support.h"
void on_BT_OK_clicked(GtkButton *button, gpointer user_data)
{
gtk_main_quit();
}
这个函数调用的目的是当用户点击退出按钮时,整个应用程序会结束 。与此相仿,我们在 on_BT_OK_clicked函数中加入下列函数调用:
void on_BT_OK_clicked (GtkButton *button, gpointer user_data)
{
GtkWidget *entry = lookup_widget (GTK_WIDGET(button), "entry");
GtkWidget *msgbox = gnome_app_new("Hello World", "Hello World");
gchar *text1, *text2;
text1 = gtk_entry_get_text (GTK_ENTRY(entry));
text2 = strcat ("Hello, ", text1);
gnome_app_message (GNOME_APP(msgbox), text2);
}
生成目标代码,执行,以及发行 。
现在到了测试您程序的时候了;这一定很有趣 。先选择菜单项创建->创建项目 。这时Anjuta就开始编译和链接项目里的源程序main.c, interface.c, support.c and callbacks.c,然后将产生的可执行文件hello放到 src 目录 。编译器一般会用 gcc 。
如果您幸运,编译过程没有任何错误信息的话,请选菜单项“创建->执行程序”于是Anjuta开辟一个终端视窗,并在其上运行您的应用程序 HelloWorld! 请在输入框上输入您的名字,然后点击 OK 按钮 。希望这时您的应用程序回您一个问候:Hello ... 您可再敲入一个问候词,然后点退出按钮 Exit,看看程序能否正常退出 。如果正常退出,那真好! 您的辛勤劳动终于有了结果!
这时您可把您的应用程序安装到视窗系统中去:选菜单项 创建->安装尽管您现在也许并不想为您的应用程序创建一个tarball文件,但也许以后您要发行软件时就需要这样做了 。在发行应用程序前,务必要填好 TODO,ChangeLog,INSTALL 和 README 这几个文件 。要创建一个应用程序的发行版,请点击 创建->创建发行套件 创建过程也许会持续几秒钟,最终会在 /home/(username)/Projects/helloworld/ 目录下建立一个文件 helloworld-0.1.tar.gz 。
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