《侠客风云传》十余年老玩家一周目通关心得体验分享 通关心得( 四 )


徐大也年近50了 。之前在微博看他喊道要日后河洛要挑战国外3A级大作 , 胸中热流涌动 。近半百之年有如此雄心 , 况且连日更新补丁 , 绝非空喊口号 , 怎不叫人敬佩 。所以《侠客》虽有种种不足 , 但这份情怀和诚意足够满分 。
缺点
一周目大概打了几个乞丐结局、入朝为相、宝藏王和武林萌主结局 。入朝为相和宝藏王居然区别只是一个选择 , 无语 。
风吹雪线居然要学熊叫才能开启!?一般不都选能和姑娘见面的选项么!人生竟如此莫测!
傅真主和谷真主本作的存在感太高 , 主角虽然身世牛逼 , 然而并没有很高存在感 , 不用武功很牛逼也能通关……
荆棘最后救主角处真是高虐 。然而据说就算救起荆棘 , 也成木乃伊 , 看来更虐 。本作的荆棘不得不说变了很多 。
前作还有点锐气 , 本作感觉想照顾用户 , 有些温吞了 。想法是好的 , 但结果是不但小游戏和台词都有些不伦不类 , 而且用户体验也没有做得很好 。
成都之后还是有点过于简单 。比如打黑熊打雕居然靠战斗 , 比如成都找辣椒居然直接买就好 , 比如射雕弓居然只要那么点东西 , 而且最难打的熊胆可以找天剑门要 。
后期过分简化 , 导致后期趣味降低 , 基本只剩打boss 。多周目趣味也降低 , 只能把妹和实验不同套路 。
80%的队友都是弱鸡 。剩下20%都是神……
99%的战斗都是双拳难敌四手 。除了龙王天王陈公公这种终极群攻boss , 剩下的基本人少打不过人多 , 因为单体技能伤害都差不多 , 多一个人就多一点伤害 , 往往还多叠一层功体 。比如我就死活打不赢所有铜人阵 。
内伤和眩晕为本作最强两个buff , boss战全靠它们 。
本作大概有20个妹子 , 然而只能追10个 , 叹气 。徐大快教我们怎么加事件 , 玩家自己做Mod补全吧 。(我只摸索出改技能= =
沈湘云依旧第一女主无误!100%出场而且各种倒贴、各种加属性!另外本作7、8个妹子都是强制出场 , 湘云、蓉儿这几个基本还是倒贴 , 非常照顾男玩家 。
秦红殇最后各种倒贴(东厂线甚至白送藏宝图 , 醉了) , 但结局居然还要靠之前立flag , 太假 。
希望接下来的补丁能加入重要配角的结局 。比如叙述下大师兄和曹MM、傅真主、任剑南、唐中慧、杨云等人日后的发展 。不用图 , 只要片尾黑底白字就好了 。应该不难做的 。
惺惺相惜那招是要那四位酒友在替补席上才能召唤吗?我一次都没用成功过 。又一个没写清楚的技能 。
格斗场没特殊剧情吧?

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