Maya是一款很不错的软件哦,但有的网友使用过程里表示还不会制作一个立体曲面,那么Maya如何制作一个立体曲面呢?请看下文的Maya制作立体曲面方法解析 。
首选要制作一个不规则扭曲的曲面 。
封盖后进行圆角处理
参数调来调去,处理失败
可是小编这样做——选删了刚才做的封盖,进入ISO级,选定最边缘的ISO线,如图
可以得到这样的圆效果,如图
后来小编试着对更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)进行操作,仍然理想 。需要补充的是,圆角后物体的高度=原物体高度 圆角深度
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