S60除了第三版外,我还是玩过不少机器了,基本上是从6600时代开始,一直到N70 。三版的机器,我觉得N73算是个经典,除了它的外壳与键盘 。我本身并不是对什么另类机器很感兴趣,诸如3300,7600等 。对NG感兴趣,完全出于我曾是掌上游戏爱好者,以及诺基亚S60的粉丝 。
早先,在04年初的时候写过一篇NG与游戏方面的文章,引起大家一定的兴趣和反驳 。现在我只想从历史的角度和我对于NOKIA S60的一点理解,来重新回顾一下中国手机玩家眼中的经典――NOKIA N-GAGE 。熟悉N-GAGE的朋友都知道吧,它上市时间大约是03年10月,从S60机的编年史上来看,是在7650和3650之后 。我想N-GAGE的很多功能应该是继承于3650吧,不过又有所突破,比如硬解码MP3和收音机功能,这些甚至在后来的6600(胖六)身上都没有突破,我想最终能在硬件上(除摄像头外)能与N-GAGE平齐的也就是后来的N70吧 。6681和6630的CPU强,不过运存少些,另外没有收音机功能 。而且别忘了,N-GAGE是在03年推出了,可以说它集合了众多的化时代功能 。而当时的NOKIA应该处于一种青黄不接的局面,03年简直成了索爱的天下,先是T610/618,然后是T628 。在屏幕在创新和在技术上,NOKIA当时的中端机都不完全比不上索爱 。
这样看来,N-GAGE似乎应该是NOKIA的一个探路石吧,希望能从另一个角度,从纯娱乐方面开拓一片市场,顶级3D水准的掌上游戏,和MP3的硬解码(不过好象MP3硬解码的先河似乎应该归属于西门子的6688或NOKIA的3300,这段历史我有些记不得了) 。这些‘纯娱乐’的硬件设施,是当时索爱不具备的,无论是高端的P800还是后来的P900也好 。或许NOKIA希望能像任天堂那样在游戏市场占领一席之地,或者至少不是说等同,而是稍稍开拓一下 。不过游戏开发商们好象很不给NOKIA面子,推出的游戏要么是缩水的,要么就是动作,赛车之类比较追求短时间娱乐的 。就算以NOKIA现在的名气也好,在游戏领域如果能够开创出一片天地,似乎也很有难度,首先必须面对的老一代领军人物任天堂,然后是新生一代代表时尚娱乐的索尼 。就算欧美一些游戏商可以支持吧,最多也只是一些移植作,例如古墓丽影和FIFA足球 。现在的N-GAGE二代刚推出的生化危机,我也大致玩了一下,很头晕的感觉,水准不能和NDS上的相提并论,当然这样的要求对于手机来说,显然过于苛刻,因为S60三版的N系列毕竟不是专门为游戏而设计 。尽管有这些种种的不足,我们还是看到了NOKIA敢于创新的理念 。而现在的竞争对手(或许已不足以称之为竞争对手),索尼爱立信所推崇的是PLAYNOW以及它独家赞助的温布尔登网球游戏 。
至于S60的游戏,我劝一些过激的或者对某种手机有偏爱的玩家们还是冷静一些好 。S60的游戏我玩过很多,基本是玩一两分钟就删的,不过也不乏少数的好游戏 。但是考虑到手机的操作性,时间待机和原创性等等,手机游戏还应该算是偶尔无聊时的娱乐才好,例如N-GAGE二代的俄罗斯方块 。唯一印象比较深刻的是,我曾用6600玩GB的模拟器把DQM(勇者斗恶龙-怪兽篇)通关,而后又用6681再次完美通关(收集全所有怪兽图鉴) 。另外,我现在经常用N73或其它手机玩QQ上的斗地主,或许手机游戏 网络会是一个不错的选择 。目前国内针对NDS或PSP的无线网络不完善,这是手机相比它们唯一有优势的地方 。
那么总结一下,N-GAGE算是当年NOKIA用了很大诚意,配置了高贵不价格不贵的诸多硬件的一部试水手机 。性价比高,而且也很适合中国这样无版权方面法律问题的国情,成就了很多希望‘免费’游戏的手机或者是掌上游戏玩家 。
(后记:本文仅为抛出砖头,众多金玉良言还请众多手机玩家或是游戏玩家不吝赐教,共同交流!)
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