;;学习3D软件最好的方法就是多动手,在实践中会遇到许多问题,而不断的解决解决问题才能不断的进步 。最后我们还是来做个例子,让我们来制作一个比较复杂的模型-打火机 。
运行Rhino后最大化前视图,点击工具箱中的 工具,在命令行中输入0,0回车后,在命令行中输入r6,8点击鼠标右键建立一个矩形,使用鼠标右键点击工具箱中的 按钮,在弹出的扩展工具栏中点击 工具,选择两个与圆相切的边后建立两个与矩形相切的圆,如(图1) 。
(图1)
点击工具箱中的 工具,在视图中选中两个圆和矩形,点击鼠标右键后减去多余的线 。使用工具箱中的 工具连接各线段,完成一个轮廓如(图2) 。
(图2)
右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具中点击 按钮,在视图中选中轮廓后在命令行中输入1,回车完成另一个轮廓 。选中小轮廓在顶视图中向上方移动38个单位 。
右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具栏中点击 工具,选中两个轮廓后点击鼠标右键,再次点击鼠标右键在弹出的窗口中保持默认值,点击OK放样出打火机的机身 。
右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具栏中点击 工具,在视图中选中打火机的机身后点击右键将机身封闭 。
下面对机身进行倒角,点击Solid菜单中的Fillet Edge命令在视图中选取两个边在命令行中输入0.2回车完成倒角 。结果如(图3)
(图3)
在视图中选中前面制作的轮廓,使用右键点击工具箱中的按钮,在扩展工具栏中点击工具,在命令行中输入-2,点击鼠标右键完成拉伸,将拉伸后的造型进行倒角,继续选中轮廓,使用工具,在视图中选中轮廓后在命令行中输入0.3 。回车,再次输入0.3回车,完成两个轮廓,删除最大的轮廓,在视图中(图4)所示位置建立两条直线和一个圆,使用工具除去多余的线,并使用工具连接各线段,结果如(图5) 。
(图4)
(图5)
使用 工具在视图中选中两个轮廓,在命令行中输入-4,进行拉伸 。在右视图中建立一个长方体,在前视图中建立一个半径为0.2的圆柱体 。放置到(图6)所示位置,选中两个拉伸后的造型使用右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具栏中点击 工具,在视图中选取长方体和圆柱体,点击鼠标右键剪切 。
(图6)
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