其他
在上面的实例中我们学会了使用Cool 3D的整个过程 。但这里还需要对Cool 3D的一些细节进行补充:
“样式库”中的所有样式都可以通过“属性工具栏”进行个性化调整,并且保存成新的样式 。如:
在“弯曲”特效中,我们可以调整弯曲的方向,弯曲的对称性,程度还有弯曲切点 。新的特效设置好后,点击“添加”存储成新的特效 。
有时候在物体的移动中,我们若要在Z方向移动,需要调出“位置工具栏”手动设置对象的Z值 。
我们还可以在Cool 3D中导入几何图形 。如果按住“添加几何对象”按钮右下角的三角形,还可以更改几何体的样子:
在“查看”菜单中调出“几何工具栏”,我们还能设置不同的几何体的属性 。如果是球体,我们就可以设置它的半径 。
我的朋友经常会问我如何选择Cool 3D中的物体,其实很简单,Cool 3D早为用户提供了管理器,如图:
在其中选择你的物体就行了 。
好了,我的体验就是这些了,欢迎大家来信交流 。我的信箱是IamG@yahoo.com
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