利用Fraps录制游戏Benchmark测试画面的每秒生成帧数、累计帧生成时间点、最大最小平均帧,同时使用GPU-Z记录显存占用情况 。
1080P分辨率测试结果在预定的游戏画面设置下,GTA5中要求并不高,在GTX 1060 6GB中只占用3517MB显存;古墓丽影对显存的超高也体现出来,两张GTX 1060都已经几乎占满自身的显存,这还只是1080P分辨率下 。在杀手6中,GTX 1060 3GB显存已经不够用了,多出来的纹理数据将进入带宽有限的系统内存缓冲池 。

由于选用的GTX 1060 3GB的频率比较高,前期测试结果表明能够追上GTX 1060 6GB的尾巴,这个可以在GTA5中体现,两者的平均帧数能够持平在114帧上,不过GTX 1060 6GB在最大最小帧上略胜一筹 。但是在古墓丽影以及杀手6中,两者却拉开了差距,GTX 1060 6GB全面领先GTX 1060 3GB 。

大家可以看到,除了显存和流处理器有差距,其他都是一样的,流处理器数量差距百分之十,甚至连核心频率都没有区别(1060oc更高,这次只比较公版) 。当然差距百分之10,只是理论差距,排除爆显存的情况 。那么大型游戏,在1080p下需要占用多少显存呢?
【GTX1060 显卡3g和6g差别 10603g和10606g差多少】

可以看出对于大作来说,3g显存确实不够看,那么两款1060实战表现如何呢?

两者能玩的游戏方面其实是一样的,帧数就是差个3到4,目前的所有大型游戏基本上都可以玩,没什么问题,只是部分游戏可能需要降低画质,但两者是同步的,可以说需要降低画质的,两者都需要降,反之也是一样的 。
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