关于电脑CPU选购技巧详解 cpu处理器怎么选

和我预言的一样,显卡价格崩了,相信有不少同学将装机也列到日程上来,究竟被压抑了那么久 。现在显卡价格是便宜了,面对繁繁杂杂众多的主板CPU型号有迷糊起来,不知道应该怎么选了,我在这里就来为大家解答这个问题 。
这次推荐分成两个部分,前面是主流组,后面是高端组,这两部分的推荐逻辑有所不同,主流组的推荐逻辑是在保持品质的情况下,完全性价比优先原则,将每一分钱都花在刀刃上,而高端组则需要更多考虑到心理上的满足(消费主义) 。
首先是完全不推荐intel 12代和AMD Zen 3系列之前的CPU产品,之前的11代和Zen 2相比现在的12代和Zen 3效能相差很大,i9打不过i5,完全就是硅渣,完全没有购买价值 。

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对于游戏玩家而言,一般装机CPU的选择原则,是显卡优先,首先将预算留给显卡,再选择CPU 。上图是我做个一个显卡/CPU搭配组合表,不同颜色代表不同组合的推荐级别,显卡部分如果大家有疑问,也可以在评论部分留言讨论 。
供电的基本概念和芯片组差别大家在大概确定好选择什么显卡什么CPU以后,就是主板选择的问题 。主板选择需要考虑两个方面:
  • 供电方面的规格
  • 功能和扩展性

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先说供电,主板的供电规格决定能够支持的CPU功耗,单相的能够承担的电流越高,相数越多,那能够支持的处理器功耗也就越高,但这也并不是说主板供电规格大于CPU功耗就可以,主板供电有更大余量,那单相的负载越低,温度越低,稳定性和超频性能也就越好 。
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【关于电脑CPU选购技巧详解 cpu处理器怎么选】
处理器功耗超过主板承载能力有两种情况,一种情况是主板没有做适当限制,这样会导致供电温度过高,影响稳定性并导致被动降频,另一种情况是主动设置功耗限制Power limit,将处理器功耗限制在一到两个特定功率,并且有对应的时间阈值,满载到多少秒就限制到多少W,但这样的限制会降低持续满载任务的频率从而影响性能,不过一般游戏都不是持续满载,并不会触发功耗限制,即使是限制功耗对于游戏性能影响也不大 。
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再就是功能和扩展性,功能和扩展性很大程度是由主板芯片组决定的,不同芯片组核心差别在于PCIe的规格数量,其实M.2/USB/SATA的扩展能力本质也是由PCIe决定 。
intel方面,H610相比B660的主要差别在于PCH下的PCIe不支持4.0,不支持RAID,最多只支持2个内存,内存其实我觉得无所谓,PCH不是4.0主要是影响到第二个扩展M.2,其实我觉得也算太重要 。
H670基本没什么存在感,Z690的扩展性全方面就要好的多,同时支持超频,该有的都有 。(虽然PCIe 5.0理论上H610/B660也支持,但主板厂商考虑成本一般只在Z690上实现)
AMD这边,超频支持方面更为厚道,除了入门级的A520都支持 。X570相比B550最大的差别是PCH也是4.0的 。B550和B450的主要差别是CPU直连的显卡和M.2支持4.0,B450在预算十分紧的时候,也是可以接受的选择 。B450相比A520在扩展性上十分相近,在BIOS完善之后处理器支持也没什么差别,同时支持超频,因此B450相比A520更为值得推荐 。
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