二、真实光源模组RealisticLighting 3.4a介绍与配置教程:
先上个对比图


其实说真的,很多人认为Realistic Lighting没有ENB强,这本身就是个错误,RealisticLighting作为从上古4就开始开发的光影模组,有着深厚的技术积累 。只是很多人不会配置,说实话,他的配置方法让人真心蛋疼 。但在现阶段,特别是中配置玩家,Realistic Lighting确实比ENB省资源,而且配置好的话,效果和ENB不相伯仲 。
优点:可进行整体/白天/夜晚/黄昏/清晨/室内/地牢的光影进行配置 。而且时间,事件的光影过渡相当自然,从这个模组的命名就可以知道:真实 。
缺点:通过自身的INI文件来设置,不能在游戏里用所见既所得的方法配置,稍显烦琐 。
真实光源Realistic Lighting 3.4a下载:
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JAVA运行库程序下载(配置真实光源必备):
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(题外话:这个MOD的开发者确实比较懒,JAVA作为开发语言来说,开发简单代码少,但在WINDOWS环境中,其运行各种蛋疼,多用于写HTML应用居多 。龙战士模组把设置模块写进了游戏,而他只做了一个JAR文件了事 。)
1. 安装:解压后这几个全部扔进SKYRIM\DATA文件夹 。

2. 设置:(一定要设置,因为默认的,包括T网和N网很多牛人设置的INI文件,都把晚上和屋内,地下城,设置得太黑了,看得眼睛疼 。)
打开解压出来的文件夹,我打包了一个真实光源的N网牛人配置的INI文件,给大家学习参考,我们就在他的基础上改吧 。打开解压包里“N网某大神的设置”文件夹里的.ini文件,参考如下配置,注意红字部份(为什么不直接改好了发?还是那句话,自己动手得到的比你伸手得到的多,配置一次,你自己去配ENB都没问题,万变不离其宗):

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/
【《上古卷轴5》MOD光影模组介绍与配置教学】
GLOBALMULTIPLIERS (with example information)
These areglobal multipliers - they multiply the value, and affect it globally.
Eye AdaptSpeed is how fast the eye adjusts to new lighting conditions. RL sets to ~20 or 40.
eyeAdaptSpeedMultiplierGlobal=1
Bloomvariables govern the fuzzy lighting effects produced on objects.
Bloom is setto 0 in RL, so multipliers have no effect. Its usually 7 / .3 to .4 / 3 to 4 for vanilla.
bloomRadiusMultiplierGlobal=1
bloomThresholdMultiplierGlobal=1
bloomScaleMultiplierGlobal=1
Target Lumscan have a dramatic effect on brightness. In RL, they are usually 5 / .5. In vanilla,they are usually 1 / 1 or something close.
Im not sureof the exact definition of these variables, so experiment with them as youwill.
With respectto RL values, lowering target lum 2 will increase the brightness, whileincreasing it will lower the brightness.
The effect oftarget lum 1 is usually affected by the value of lum 2.
targetLum1MultiplierGlobal=1
targetLum2MultiplierGlobal=1
Sunlight andSky scales are not HDR, but are in here in the game parameters. Its not a direct sunlight,
but itaffects how bright shadows and anything hit by the sun are. Sky scale IS directly the brightness of thesky.
If you findthe snow too blinding in daytime, the sunlight scale can lower the blindingeffect of it.
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