会员:iammmvkgl 原创
不要练召唤,超没意思的职业 。练了后悔 。
大师难度,纯法系 。不练三大神技,听起来很难 。
初期的确有难度,但召唤的技能涨的飞快,根本不用去故意练 。
游戏设定的是小规模战斗,主角,可以招二个人魔,随从我选的是淑女剑,她拿了杖也能招一个,淑女带着三个人魔围着怪K 。
不管是那种怪,那怕是上古龙也是血流如注 。主角在后面看戏 。
很少有机会能上去放一个火弹之类的 。所以技能涨的很慢 。主技能最后倒用不上了 。
操作性约等于0,因为以前没有通关过 。所以变成跑任务的游戏了,战斗可有可无,装备更可有可无 。只为通关玩游戏,那游戏玩的真没意思了 。
从20级以后没有喝过一瓶药水,装备穿什么都一样 。只要够招二个人魔就行了 。
没人能在战斗中杀了主角,怪都没机会打主角 。除非遇到陷阱 。或跑的太快了遇到一群远程怪 。
想起以前玩的剑盾,操作性要强多了 。打怪还会少血 。对装备还有期待 。
我的心得是:不要太强,那游戏就算玩到头了 。
会怀念初期的时候,但不能老是开档重玩吧 。
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【《上古卷轴5:天际》说一下简单心得】
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