最后是 LIGHTINING STORM 也就是 D系列100点以后通过任务获得的MASTER闪电系技能 。这招俗称激光,平时因为发动时间过长没什么用,但是在野外遇到龙骚扰却异常好用,尤其是那龙飞着不下来的时候,可以用这招 全程追尾锁定,而且这招有个隐藏功效那就是可以吞招(就是格斗游戏的 对波),我有一次和龙对波,结果维持激光状态下龙的魔法碰过来全部消失在路上,不知道是BUG还是什么 。
OK 推荐完技能,这里说下一些敌人和场景心得 。
如果是MASTER做主线 。那么第一个难点是 再去 alduin 之墙的时候会遇到一直 ancient dragon 。好在当时有BLADE的那两个人在,问题还不大,只要记住一点,不要站在龙的近战范围内 。ancient dragon 是除去 alduin 之外 级别最高的野怪 。如果站在正面 有90%的几率会被一口吞 。。。,我这里顺便请教一下近战是如何打这个怪物的在高级别 。。。笔者实在想象不出 。(笔者那次存盘地点没选好,正好在龙头这里存盘,于是10分钟内 连续LOAD了近20次,其过程非常简单就是出来就看自己被要的动画,出来就死 。。。,如此往复 。最后一次 运气好逃走了 。。。)总之这场战斗靠BLADE做肉盾,然后自己拉开距离消耗死 ancient dragon即可 。话说这龙死了也不出什么好东西 。
第二个场难点就是第一次与 alduin第一场战斗,虽然有P龙爷帮忙,但是还是要时刻保持 吼叫和避火,这里避火的话推荐躲到龙墓后面去,然后出来吼叫,放魔法再躲 。。。只能这样猥琐切忌没必要和世界吞噬者硬碰 。至于第二场因为三位先祖的加入,我都怀疑alduin 是不是忘记我的存在了 。。。
剧情第三个难点是 进入英灵皇宫前,那个大个子一定要测试下你 。据我实测大个子实在是威武,双持施法是打不跪他的,也就说这家伙不会被硬直,而且又是对话开打,这里如果有实力就硬拼,因为打掉40%左右血就可以入剧情,怕的话就嗑药吧 大个子 随便一斧头打我就是 近25%的血(当时我38级,380的血,不过穿的是eleven系列的护甲 。。。)
主线到这里就难点都说了,有人会觉得没有说 最后的那个遗迹,虽然里面都是精英骷髅怪但因为都是近战,开场的两只龙级别也不高,所以笔者认为只要细心应该是没有太大威胁的 。。。
之所以先推荐做主线 是因为主线结束玩家可以获得几个剧情用的龙吼,其中 呼唤 O哥空中支援的非常有用 。这里笔者觉得O哥实力真心不小,居然当时也会被逮住实在是太扯谈了 。。。
然后就是余下的世界探索了,在世界探索中 要注意以下敌人
ancient dragon 再次老生长谈 远古龙,野外遇到请第一时间 龙吼 O哥 来帮忙,注意治疗,注意双持硬直,更注意不要站在龙头!!!
弓箭手,这是游戏里对法师最大的威胁,没有之一 之前的ancient dragon 数量较少,可能打10个小时遇上一只就了不起了 。但是弓箭手确是比比皆是,其中精英级别的弓箭手(30级左右,譬如在 companion 中的那些 白银之手 。。。为啥居然和魔兽里的圣骑士团取一个名字,大囧!)尤为恐怖,笔者在40级别做companion任务穿着 eleven盔甲被一个弓箭手 暴击了60%的血 。。。
对付弓箭手没有什么特别好的办法,只有一个诀窍那就是注意地形,以动制静 。保持移动,在发现目标进入射击范围后果断放魔法轰杀,网上还有一种流派是 遇到弓箭手不顾三七二十一直接 乱放ICE STORM 不过笔者认为这方法搞得屏幕混乱不说,效率也不高 。
刚才说了以动制静,顾名思义就是不要妄图找掩体,本作敌人AI很高,找掩体只是加快你的死亡速度,因为你玩得是上古卷轴而不是 战争机器 。。。
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