⑤ 幻镜玩法自动战斗的跳过开启条件缩减至2回合 。
5、部分玩法刷新时间调整

玩法刷新时间由每日00:00调整为05:00 。
① 烤鱼领取的截止时间调整为次日的4:59 。
② 每日任务、异闻高奖、体力购买、扫荡次数等功能的刷新时间调整为次日4:59 。
③ 卡池、限时异闻挑战等活动的结束时间调整为次日的4:59 。
在降低任务数量与难度、优化前期功能开启节奏的同时 , 我们也希望各位少侠可以有更充裕的时间来规划自己在游戏中的行为 。我们希望通过将每日跨天时间调整为5点降低因为游戏内容刷新带来的紧张感 , 同时调整蚀之隙关卡的开启节奏避免前期需要挑战的关卡内容过多 , 进一步“保肝护肝” 。
天地劫幽城再临公测版本更新了什么?天地劫幽城再临马上就要正式公测了 , 这次公测官方对玩家反应比较强烈的问题进行了修复 , 接下来就和小编一起来看看具体的优化说明 。

天地劫幽城再临公测版本优化说明二、副本难度调整
异闻副本挑战难度过高也是在终极测试中收到的较为集中问题之一 ,
对于异闻副本优化方案如下:
1、灵脉光渊副本调整

① 所有属性灵脉光渊中的各等级BOSS属性下调 。
② 取消暗之灵脉BOSS九环朱蝮飞行能力(虽然它长着小翅膀) 。
灵脉光渊作为英灵兵刃养成材料的核心产出来源 , 希望通过这次调整可以让各位少侠更容易的提升自己心仪的英灵 。同时考虑到暗之灵脉BOSS九环朱蝮可能移动到空中导致近战英灵无法攻击 , 我们“狠心折断”了它“隐形的翅膀” , 它不再具备飞行移动能力 。
2、创命之间副本调整

① 小幅降低35级及以下的创命之间中鬼魄尸王血量与护盾值 。
② 小幅降低40级及以下创命之间中鬼魄尸王属性 。
③ 20级及以下创命之间中鬼魄尸王 , 只拥有一个技能 , 难度达到25级会增加一个护甲技 , 达到35级后会增加一个特色技 。
④ 小幅降低40级及以下创命之间中鬼魄尸王AOE技能伤害技能倍率 。
创命之间是游戏获得魂石的核心途径 , 但是因为鬼魄尸王技能机制的原因 , 前期挑战难度过高 。在公测中 , 我们希望通过鬼魄尸王的强度调整降低挑战难度 , 提高游戏体验的同时保证挑战乐趣 。
3、其他副本关卡调整

① 降低了25级难度的三途川的BOSS数值 。
② 幻海迷城与月令狸歌的在终极测试中暴露出的问题目前也在持续调整优化中 , 会在合适的时机与大家见面 。
天地劫幽城再临公测版本更新了什么?天地劫幽城再临马上就要正式公测了 , 这次公测官方对玩家反应比较强烈的问题进行了修复 , 接下来就和小编一起来看看具体的优化说明 。

天地劫幽城再临公测版本优化说明三、英灵平衡性调整
1、关于技能伤害倍率
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