小幅提高了部分范围技能的伤害倍率 。
之前的版本中范围技能的伤害效果低于预期 ,
对此我们小幅提高了部分范围技能的伤害倍率 , 以提升游戏的技能搭配组合 。
2、关于英灵技能解锁顺序调整

部分英灵的五内技能解锁顺序发生了调整 。终极测试中部分英灵通过五内解锁的技能对于前期体验帮助有限 , 对此我们调了这些英灵的五内技能解锁顺序 , 期望他们在前期的战斗中可以发挥更大的作用 。
3、部分英灵调整

① 白菀职业恢复为祝由 。
② 相桓子职业调整为咒师 。
③ 略微降低了封铃笙天赋中的法攻提升百分比与回复倍率 。
④ 韩无砂的天赋目前对非女性角色(包括无性别分类的怪物)生效 。
⑤ 调整了慕容璇玑、太渊隐逸和司徒缨的部分技能 。
我们希望让每位英灵都可以有自身的特色与应用环境 , 对于英灵的平衡调整也是从阵容组合适配性、英灵天赋与技能的联动、技能数值的平衡性三个方面出发的 。我们由衷的希望每位英灵都可以成为各位少侠冒险之旅的好伙伴 , 让各位少侠能够体验不同的策略 , 收获更丰富的游戏体验 。
4、先攻机制调整

每个英灵的先攻效果在每个回合中仅可触发一次 ,
当前版本影响到的技能效果有:
杨云佐天赋【成算在心】 ,
冰璃技能【执剑奉行】 ,
阴歙技能【寒意覆身】 ,
应灵华天赋【灵心手敏】 ,
及职业技能【克敌先机】 。
作为天地劫中的特色机制 , 在之前的版本中 , 先攻机制对于追击技能与御风职业的影响超出预期 。为了游戏的整体的平衡性 , 我们限制了先攻效果每回合触发的次数 , 少侠需要更加谨慎的移动与攻击让先攻效果最大化 。
5、战阵效果调整

① 韩千秀战阵“飞燕惊鸿阵” , 激活条件调整为:上阵韩千秀和「侠客」 , 「铁卫」英灵至少各一位 。战阵效果调整为:所有我方上阵角色物攻 , 物防 , 法攻 , 法防提升15% , 主动造成伤害后 , 额外附加1次「固定伤害」(目标当前气血*15%)
② 殷剑平战阵“天烈炽炎阵” , 战阵效果调整为:所有我方上阵角色物攻 , 物防 , 法攻 , 法防提升15% , 主动攻击「对战中」伤害提高10% 。
③ 韩无砂的战阵“暗香迷情阵” , 目前对非女性角色(包括无性别分类的怪物)生效 。
④ 目前召唤物可以正确的获得战阵的效果加成了 。
战阵作为游戏中策略的重要一环 , 也是我们不断优化的内容 。本次调整的战阵效果可以为大家提供更多的选择 , 探索更合理的阵容组成 。
天地劫幽城再临公测版本更新了什么?天地劫幽城再临马上就要正式公测了 , 这次公测官方对玩家反应比较强烈的问题进行了修复 , 接下来就和小编一起来看看具体的优化说明 。

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