
(上至下:iPhone 11 Pro Max、华为Mate30 Pro、vivo NEX3)
以下是各自测试半小时时的帧率表现:

(苹果A13游戏实时帧率曲线图)

(麒麟990游戏实时帧率曲线图)

(骁龙855PLUS游戏实时帧率曲线图)
从实时记录的帧率绘制出的三幅曲线图上我们可以看到:A13在帧率表现方面相比其他两款略有不稳定,帧率经常会出现58、59帧的小波动,并且波动频率也比较高 。然后麒麟990以及骁龙855PLUS在帧率表现上都出现了61帧 。
这里其实需要说明一下的是:《王者荣耀》这款游戏的满帧为60帧,出现高于60帧的情况其实并不稀奇,出现高于60帧的帧率其实大致相当于无效帧率 。一般来说硬件配置比较顶级的手机在进行帧率测试时通常都会出现大于60帧率的情况,不过通常都是短暂出现,我们可以直接当做60帧来看待 。
平均帧率表现上,苹果A13为59.42帧,麒麟990为59.86帧,而骁龙855PLUS为59.80帧 。单从数据层面来看,麒麟990表现最优,其次骁龙855PLUS,而苹果A13在三款芯片当中游戏测试的实时帧率表现最次 。

当然,三款芯片的帧率都稳定在了59帧之上,从真实体验上来说的话三者之间并没有什么差距,不过在数据层面还是反映出了三款芯片在性能方面的一些细微差距 。当然,在另一方面这也和厂商们在芯片以及性能优化方面有着比较密切的联系 。
不过,话说回来,通过游戏帧率这一点细微的差距去辨别和断定SoC性能差距并不准确和严谨 。因为三者之间互相差距并不大,而且环境对于每款手机的影响也会造成数据上出现细微的差距,所以更为准确的是分别精准测试CPU与GPU的性能 。
这方面,我们选择的是通过安兔兔跑分成绩来进行测试,最终测试成绩如下:

仍需要提前说明的一点是:在看待这种跨平台跑分成绩时,互相之间直接进行对比其实是没有什么实际意义的,因为不同平台之间跑分算法和机制并不相同,所以对待这组跑分数据就需要我们分开iOS和安卓两大平台进行对比 , iOS平台的数据我们可以从性能提升百分比这一参考基准上着重来看A13在CPU方面相比前代产品在性能上的提升 。
在进行本次测试的同时,我们也对A11和A12这两款前代芯片进行了安兔兔平台的跑分测试 , 三代SoC的跑分成绩如下:
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