如何在PS中使用3D场景?
工具/材料HWT Artz字体
操作方法01、创建一个新的3500 x 2000 px文档 。然后 , 使用字体HWT Artz创建文本 。将大小设置为200 点,字符间距为150 。

【如何在PS中使用3D场景?】02、将文本图层重命名为文本,然后右键单击它并选择“转换为形状” 。
03、复制文本图层并将副本重命名为 描边1 。
04、选择 路径选择工具(A) 以获取选项栏中的形状选项 。
将填充更改为无,笔触颜色为黑色,其大小为25 , 然后单击设置形状笔触类型图标,并将对齐更改为外部 。
05、复制“描边1”层,将副本重命名为“描边2”,并将“描边大小”更改为35 。
06、复制“描边2”图层,将副本重命名为“描边3”,并将“描边大小”更改为50 。
07、对于每个形状图层,选择它,然后转到3D>从所选路径新建3D模型 。
08、选择您所有的3D图层,然后转到3D>合并3D图层 。
09、要访问3D网格设置和属性 , 您需要打开两个面板:3D面板和“属性”面板(均可在“窗口”菜单下找到) 。3D面板包含3D场景的所有组件,当您单击其中任何一个的名称时,您将可以在“属性”面板中访问其设置 。因此,请确保在“属性”面板中更改其设置之前 , 始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡 。
10、如果选择“移动工具”,则会在选项栏右侧找到一组3D模式 。当您选择其中一个时,您可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上) 。使用这些模式将“当前视图”更改为您喜欢的角度 。
11、在3D面板中选择文本网格选项卡,然后在“属性”面板中将“凸出深度”更改为20 。
12、选择所有描边网格选项卡,并将其凸出深度更改为35 。
13、再次选择文本选项卡 。然后点击属性面板顶部的 盖子 图标 。将“边”设置为“前面”和“背面”,并将“宽度”更改为5%,将“轮廓”更改为“半圆”,将“强度”更改为10% 。
14、选择“描边”选项卡 , 将“边”设置为“前面”和“背面”,然后将“宽度”更改为20%,将“等高线”更改为“环形” 。
15、选择3D面板中的所有网格选项卡,然后单击3D面板菜单图标 , 然后选择“将对象移动到地平面”
16、还可以打开3D辅助视图窗口(视图>显示> 3D俯视图),然后单击左侧的小箭头并选择俯视图,以更好地查看您正在执行的操作 。
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