文明6游戏将加入新文明澳大利亚,很多玩家对其文明特性不是很了解,下面给大家带来了文明6澳大利亚文明特性及领袖图文解析,想了解澳大利亚文明如何的玩家快来看下吧 。
约翰卡廷
约翰卡廷(1885~1945),澳大利亚第14任总理,二战时期在位,和盟军一起力抗日本的侵略 。二战胜利前夕,45年7月,他殉职于自己的办公桌前 。卡廷是位承前启后的总理,其有效的施政为战后澳大利亚的发展奠定了坚实的基础,被澳大利亚人民视为伟大的政治家之一 。
澳大利亚UA
Land down Under南方大陆 ,城市建立在沿海地格时+额外的住房,学院区、金融区、文化区和圣地建在吸引力+2以上的地格时获得额外产出 。
澳大利亚UU
Digger 澳洲士兵,替代现代步兵,在海岸及境外战斗时获得额外加成 。
澳大利亚UI
Outback Station 内陆站(outback在澳大利亚一般指代的是澳大利亚内陆的荒原地带)-> 由行会市政解锁,+粮+锤,只能建在平沙、沙丘、草原及平原,邻接牧场有加成 。研究蒸汽机和快速部署会提升加成 。当在邻接内陆站的地方建立牧场时,获得文化炸弹效果(就是圈地啦) 。
领袖UA
Citadel of Civilization 文明堡垒(映射二战时期的历史):当防御战开始时(柏林理解为被宣战时)以及解放被占领的城市时,我方城市获得额外的产出 。
官方总结
防御扩张型文明 。澳大利亚可以有效地利用海岸地格(柏林觉得配上奥克兰会爽歪歪 。),配合国家UA以及UI,澳大利亚可以快速扩张,于此同时也不会缺住房 。当被宣战时,就算初期没兵,并不意味着澳大利亚的暴兵能力差,100%的产能加成会瞬间形成规模级别的军队,说必定打着打着入侵一方就残了 。
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