【评分】4/10

TOP 18
松露 Truffles
【产出加成】金钱+3
【改良设施】露营地
【形成条件】非沙漠 。雨林或森林 。
【简析】
虽然只产出金钱,但关联雨林或森林,不刷在沙漠,地块整体产出还是能看的 。顺便,松露的图标从来都辨识度很低……有多少人看小图标没认出来这是只猪?
【评分】4/10

TOP 16
可可豆 Cocoa
【产出加成】金钱+3
【改良设施】种植园
【形成条件】雨林
【简析】
和棉花相比,关联雨林能稳稳地提供1粮,但终究只是个种植园资源,产出一般 。这代可可豆的食物产出改成了关联雨林,总体和葡萄酒相似,但雨林会减吸引力 。
【评分】5/10

TOP 16
葡萄酒 Wine
【产出加成】食物+1,金钱+1
【改良设施】种植园
【形成条件】平原或草原,无地貌 。
【简析】
不关联地貌,整体产出不高,作为种植园资源表现平平
【评分】5/10

TOP 14
皮草 Furs
【产出加成】食物+1,金钱+1
【改良设施】露营地
【形成条件】森林
【简析】
关联森林,意味着实际会同时提供失误产能金钱产出,但作为露营地资源还是有局限 。可以考虑开局坐 。
【评分】5/10

TOP 14
象牙 Ivory
【产出加成】产能+1,金钱+1
【改良设施】露营地
【形成条件】森林
【简析】
产出产能的露营地资源,在奢侈资源中处于中等水平,奇葩的是有时候会刷在沙漠和冻土 。地形刷的好的话整体地块产出还是很可观,其余情况可以考虑开局坐 。
【评分】5/10

TOP 13
银 Silver
【产出加成】金钱+3
【改良设施】矿场
【形成条件】沙漠或冻土 。无地貌 。
【简析】
生成条件似乎太过奇葩了,从未看见过刷在平原或草原的银 。很不理解为什么银被设定成不毛之地的特产,和5的落差太大 。沙漠和冻土意味着地块整体产出低 。大概是最差的矿场资源了,但终究是个矿场,佩特拉和俄罗斯能救 。这代佩特拉能靠砍树出,同时鲁尔区的性价比也不低,佩特拉山头银还是很可观的,但如果没有锤佩特拉和鲁尔区的打算,银应该会被排到5分区的最末 。常会成片刷出,不知是否是巧合 。
【评分】5/10

TOP 12
茶叶 Tea
【产出加成】科技+1
【改良设施】种植园
【形成条件】草原,无地貌 。
【简析】
唯一产出科技的种植园奢侈资源,但非常可惜的不关联地貌,上限也只是丘陵 。多数情况并不太需要茶叶的1科技,但科技产出我排的靠前是因为特定打法的需求 。对于150T飞天来说,大批的科技产出奢侈资源未必比日内瓦UA弱——当然这个大批科技产出奢侈资源不是指茶叶 。值得一提的是,开局坐茶叶效果非常好,有加分 。
【评分】6/10
推荐阅读
- 文明6飞船放飞胜利玩法解析 飞船胜利怎么玩
- 文明6机场运送士兵方法 机场怎么运送士兵?
- 文明6冬更版波兰216T文化胜利玩法
- 文明6密铺粮食问题如何解决?粮食问题解决方法
- 文明6刚果信仰怎么获得?刚果信仰获得方法
- 文明6后期宜居度下降解决方法 后期如何解决宜居度下降
- 文明6毛子怎么玩?毛子开局方法
- 文明6下城强退bug解决方法 下城强退bug怎么办?
- 文明6考古文物移动方法 考古文物怎么移动?
- 文明6特情局成就达成方法 怎么完成特情局成就?
