《文明6》神标盘古日本128T文化胜利图文战报( 二 )


《文明6》神标盘古日本128T文化胜利图文战报


政体使用造兵+50%以及全城市锤子+1
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34T,帝国初期政体研究完毕 。换上造移民+50%政策 。
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四个弓箭手已经可以守住女王的进攻了 。首都开始爆移民,分城锤圣地 。这个圣地不是必须的,主要是为了完成城邦任务 。
【《文明6》神标盘古日本128T文化胜利图文战报】
之后政策开始走军事传统(造马和车+100%政策),科技走轮子为了出车 。
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48T 。这段时间没有什么大事 。首都一直锤移民,其他城市一直锤战车 。政策用锤车+100%和锤移民+50% 。另外可以看到又探出了好多城邦 。初期探图还是很重要的,因为发展的时候也可以尝试完成城邦的任务 。初期靠城邦的支持,虽然没有内政建筑,科技和文化并不会落下 。
造出来的移民尽量往AI边境上拍,不然如果AI先拍了就难受了 。
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55T,政策到政治哲学 。换上寡头政体,用图中的政策组合 。
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此时已经有四座城了,兵力也达到一定程度,开始准备反攻斯基泰 。我们的目标是下面那座城 。从中间进攻显然是不明智的,所以部队开始绕路到城市南边 。
把清理丛林和沼泽的小科技点完之后,科技可以直接点到工业化了 。
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59T,部队已部署完毕,准备进攻 。
另外可以看到所有的AI已经都遇见了 。
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政策先走神学,出寺庙 。速出第一个使徒还是比较重要的,否则好的信条可能就被AI抢了 。
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62T,经过弓手两轮齐射,城墙已破 。下一T准备下城 。

通过完成城邦的任务和自己的使者,成为了两个城邦的宗主国 。
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63T下城,和谈 。斯基泰的首都地形太好,难以继续进攻 。获得了AI的各种赔款,还赠送了我一个1人口的小城 。
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左边这个城就是送的一人口城 。因为和其他城分割开所以没法防守 。由于之后担心被其他AI打下来一直没有在上面花太多的资源发展,但这座城后期还是起了挺大作用的 。
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咦,看我发现了什么 正好打完斯基泰兵力不知道怎么用,下一个目标就是你了!
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69T,大军逼近德国边境 。其实德国的军力和我差不多,但他这个城防御起来太难了 。
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政策直奔封建主义,出工人+2 。
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71T,向德国宣战,同时被德国的附庸城邦宣战,触发防御战术提升 。

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大概1T之前烧使徒拿到了第三个信条,选礼拜堂宗教建筑 。毕竟这游戏产能才是王道 。

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