《文明6》大英帝国神级快速文化胜利玩法图文解析攻略( 二 )


分布城区的时候 , 除了要考虑邻接加成、工业娱乐区辐射外 , 也要考虑你可能修到的奇观 , 比如我这盘修了鲁尔工业谷就必须沿河 。再比如阿布拉罕宫需要军事区旁有丘陵等等 。这代奇观削弱了很多 , 不再是必须抢的了 , 我只砍树抢了鲁尔工业谷 。另外那几个加政策槽的也不错 , 牛津也不错 。(但是科技其实并不是特别重要 , 我文化胜利的时候科技还没研究完……后期好多科研建筑我都没修 。)
由于工业区辐射的原因 , 可能很多人都会执迷于所有城市都先搞工业区 , 把工作坊 工厂甚至电厂都修完了再干别的 。或者会有玩家早期专注科研 , 每个城市都搞一个学院区 。其实还是要因地制宜 , 因为没有邻接加成和建筑的时候这些区域很难发挥优势 , 况且人口少的时候还有数量限制 。所以要优先想好每个城市的区域建设顺序 。比如沿河的话肯定优先商业区 , 提供商路(注意商路除了钱也可以配合政策给经济文化!)靠山、雨林的话可以建学院区 , 靠海的话一定是海港 , 不仅是英国 , 这个游戏需要探索世界 , 需要船 , 而且这代海军空军都加强了 , 你懂的 。当然宗教胜利的话另当别论……
关于砍树邪教 , 我玩了几把之后提点不同意见 。如果你是要速推暴力征服 , 那可以砍树 。如果你想平衡发展 , (我宗教、科技、征服、文化胜利都会走平衡发展路线)我觉得树要留给奇观 , 工人的使用次数是有限的 , 还不如多修矿井和农田(农田牧场等提供住房啊 , 中期最缺住房)并且这些改良设施都会让你的地块产出增加!!!早期的树对应的锤子太低了 , 真的不值得砍 , 而且当你急需一个奇观的时候 , 你会发现有树的感觉真好……
外交!!!建议用英文版 , 中文的翻译没有给出影响关系的因素列表 , 而英文有 。对于英国来说利益都在海外 , 所以要在抽身之余保持和本大陆的其他文明良好关系 。我这盘虽然前期被三个国家宣 , 但后来其中两个都跟我结盟了!!!!当然关系是慢慢发展的 。建立商路、相互交易、开放边境、满足对方的喜好等等 。我的邻国是美国、巴西、挪威 。(美国前期真的很恶心 , 本大陆攻击加5 , 神级难度攻击加4 , 某个政体攻击又加4……相当于同样兵种攻击力却领先我一个时代……)
两个国家跟我长期绿脸 , 两个国家中立 , 这种环境非常好 , 适合文化胜利 。但是如果你想征服胜利就无所谓了 。但是!!绿脸的话 , 你交易奢侈品之类的容易很多啊!所以我的国民基本上自始至终满意度都是正数!
文化胜利不等于龟缩种田!!!!!!!特别在这一代 , 不可能出现你一个兵都没有靠买宣就可以活先来安心种田 , 我觉得这个改动很合理(虽然有点矫枉过正了 , AI宣战倾向太高了……)没有国防其他免谈 。所以我的第一个区域一般都是军营 , 除非宗教胜利 。如果我想科技或征服胜利 , 我会先军事吃掉一个邻居 , 同时慢慢追科技 。当然文化胜利的话 , 需要锤子的地方太多 , 尽量少的投在军事上……够用就行 。
文化胜利也需要军事!因为你要暴力抢夺奇观多的、艺术品多的文明啊!沿海城市拿下就好 , 谈和的时候把艺术品要过来 , 如果奇观多的城市在够得到的内陆 , 也可以考虑!所以需要早点探索世界!知道肉多的城市在哪!(可以贸易 , 可以掠夺)当然我觉得即使不打仗 , 英国也很强 , 因为大英博物馆的考古文物6个槽……

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