由于中期回合金300多 , 钱攒一攒就可以买伟人了~后期把黄色政策都换成旅游输出了 , 不过依然财政健康~
科技树、人文树和城市锤子产出尽量配合好 , 尽量满足尤里卡和鼓舞!我这盘大多数的科技和人文都满足了 , 这在标准速度下就更重要了!如果锤子不够 , 可能就出现城市造不出足够的东西去解锁新的尤里卡和鼓舞了 , 所以工人初期与其砍树 , 不如把点数用在改良地块上 , 某个科技还需要你建伐木场 , 树好像还能增加地块魅力把……美国是邻居的时候还不希望你破坏自然……
政策树和人文树有好多隐藏的强化没有显示出来 , 比如封建市政让农田大幅强化等 , 建议看看文明六的中文百科 。
由于宣战有好战减分 , 所以能和平解决 , 就不一定武力……比如钱多到手软的时候 , 不要随手就买证券交易所啊、发电厂啊之类的 , 虽然我知道锤子确实更值钱……钱可以买伟人 , 并且钱可以和AI交易 。有些作品可以买!!!买不来可以间谍偷!!间谍可以先做那个任务 , 让间谍在未来多少回合内提高2个等级 , 这样偷作品成功率会从30%多增到60%多 , 虽然我这局没成功偷到…………
我这盘和大多数AI保持比较好的关系:我的贸易线和所有AI都有连接 , 这就有加分 , 我探索世界很早 , 所以在他们还没交易自己的富余奢侈品的时候我就跟他们换 , 这样也有加分 , 我尽量不做他们不喜欢的事情 , (有的没办法满足 , 比如罗马说我地盘太小谴责我 , 我前期三个方向同时被宣战 , 我上哪铺地盘……那也不用勉强)我和他们都开了边境 , 就几块钱 , 这也加分 。多查看外交页面 , 尽量多沟通 , 游戏虽然很多地方有待完善 , 但是可玩性很高 。我这局能和两个国家宣友、结盟也是惊喜 , 所以文明6不一定是野蛮6~

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