人口上限有啥用?
人多好搞事啊,而且超过上限后,没房住就红脸了,搞事搞得不要不要的 。
住得起房,重要的是滚雪球快,人口快,锤东西快,一步快步步快,不然几百回合后你还在锤几十回合的东西,
加住房的东西,最开始只有粮仓+2,还要锤好几个回合 。

当然2个人口的你是锤不动的,劝你最好砍树秒了,一棵树就好 。
砍树大法好,入教保平安 。主城全砍光,二分不留毛,三分砍一半,四分任你行 。退可弓海射,进可车骑脸 。
1.建城的地理位置
有淡水,可以初始加3住房,城市人口上限就是5 。
有海水,初始加1住房,上限人口3 。
没水的,移民坐下去,初期最多就2人口

2.引水渠的效果
而过渡中期的住房,只有引水渠,这玩意的说明读起来很绕口,下面解释一下 。
有淡水的城,水渠可以加2住房,也就是沿着河、湖、绿洲,淡水加3,水渠加2,沿淡水坐城有5住房福利 。
没有水的城,必须和河、湖、绿洲,还有山脉,隔一个地块,才能建水渠,而现在的水渠能加6,比不靠淡水还多1 。

引水渠的使用详解
其实水渠在海边有河的情况下,加的住房福利最多 。沿海加1,无淡水加6,7住房福利 。不亏海景房 。

以前没研究过,海边下分城必定沿河,亏了好几亿 。现在也是老司机了 。这里可以放水渠 。

隔着一格的山脉也可以放水渠 。雪山冰泉

还有隔着湖、绿洲 。这就不开存档来截图了 。
水渠的科技是工程学,已经快中期了,还要走下线科技,还要有地形支持 。
你是选择淡水的先机,还是选择这多1住房的水渠效果呢 。
但水渠起码有一点点拯救瞎铺党的作用,度过前期很简单,砍树呗 。
3.其他增加人口上限(住房)的建筑
其实前期加住房的东西还有几个,只是一个建筑1住房的加,锤个建筑N回合,还要先锤城区,血崩啊,当然有钱你城区好了直接可以买 。
军营,打算推周边,倒是可以来一波,三个建筑3住房,跟引水渠都在下线科技 。

港口区有两个建筑的住房,海边福利多啊,虽然节奏慢了点 。海边城邦的贸易金也是富得流油,都是当海盗的么 。

为了全面配合我的地产瞎铺计划,山旮旯卖出海景价,宗教还抢了加住房的信条,总共3住房 。
起手挖矿研究完,就研究占星,然后建圣区抢宗教,没打算要奇观,万神殿都选了伟人点 。

起手挖矿干嘛?砍树呗!
补充一下水渠效果 。
罗马的是浴场,澡堂子,额外多2住房!给娱乐场所的黑恶势力低头!地产没点背景难搞啊 。
而且水渠是城区,给接邻的商区、工区、圣区、文区有加成效果 。

新手推荐玩罗马,有贸易加成、有钱、有人口、有不要资源还可以修城堡的罗马军团 。而且不用商队也有路,前期移动调兵慢,商队被劫也很伤 。
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