《文明6》人口增长全方面解析 人口怎么增长 人口增长机制介绍( 三 )


一般住房问题抗到中后期出社区,一个加4,就终结解决了 。如图简单明了 。

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为什么瞎铺?
因为瞎铺可以最大限度的圈到资源,奢侈品又加所有宜居度,和砍二抢奢侈品滚雪球差不多,种田早快一步,步步快 。
所以瞎铺党需要祭出 gan he ping
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梯井效果,这玩意加1食物和1住房,主要是用工人造的,一回合敲一个 。
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印度不亏是人口科技大国,种田党的福音,早期超英赶美妥妥的 。
加上gan he ping的光环,对手3倍厌战返还,打防守战、持久战,就是正面打都让对手不得跪着求和 。加上本土圣战+10战力的信条,万年种田都不虚 。
梯井在早期科技,就可以用农民工建造 。虽然没砍树早 。
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14楼的红框都是梯井,才造了几个就够了其实,要算过渡期的那点瓶颈人口,也就几个 。
因为最开始被草原图虐过几次,所以很重视产能,工业区要早规划 。
而且早期能出的工程师很有用 。加2住房1宜居度,而且是可以用2次!
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不重视住房和宜居度的新手,产能和人口都会很慢,一路玩得难受,最后还会体验到什么是叛变,别问我为什么知道 。

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