在某些具体能力的左上角有1个或者2个星号 , 代表角色对该能力比较热爱或着迷 , 该角色在从事对应工作时 , 会有加心情的buff 。且该能力升级需要的经验相比别的能力较少 。
每个具体能力的评分数值代表对应的能力高低 , 由角色五维、特性、能力等级、伤势等共同决定 。
在每个能力的下方有一个黄色的条 , 代表当前选中的几个角色中相应能力的最高评分 。

太一门经历
表示角色在太一门期间经历的事情 , 只有第一个角色拥有 。随机角色可以自由选择太一门经历 , 轮回者的太一门经历固定 , 指到对应经历上可以看到经历的属性 , 这里就不一一赘述了 。
待所有角色都选择完毕之后就可以点击右下角的进入游戏来正式进行游戏了 。 进入游戏之后 , 会有一名神秘修行者来帮助你度过前期的开荒阶段 , 如果前期不知道要干什么的话 , 点击神秘修行者会告诉你接下来要干什么 。如果你对本游戏已经精通了 , 那就不用管神秘修行者 , 玩自己的就好 。游戏内按F1可以查看内置帮助界面 , 很详细的游戏介绍 。

基础属性
然后写一下这游戏基础属性:
年龄 , 寿元:年龄超过寿元人物会死亡 , 入定会增加年龄 , 其他神通、技能、药物等都只影响寿元 。不会影响年龄 。
道行:角色道行越高 , 学习新技能需要的参悟点越多 , 角色学习技能、突破境界都会增加道行 。玉清仙法有一门技能可以减少道行 。
能力:指到能力上会显示当前能力的功能 , 下面写的受以下状态影响表示的是健康界面最下面的百分比 。
最适温度、极限温度:当角色处于最适温度区间时 , 会有个温度舒适的buff , 当角色处于最适温度与极限温度之间时 , 会有一个轻微的降低心情的buff 。当角色处于极限温度之外时 , 角色会有一个大幅降低心情的buff , 且呆的时间过长会中暑或冻伤 , 可叠加 。
攻击命中、攻击闪避:重要但是字面上就可以理解 。
右下角有个小箭头 , 点击可以看到已知该角色有关系的所有角色姓名及关系 。

情绪社交
外门弟子情绪过低会怠工 , 就是什么都不干 , 只娱乐、练功、闲逛 , 内门弟子情绪过低会走火入魔 。
情绪还会影响角色的工作效率、修炼效率等属性 。
在情绪面板可以看到影响角色情绪的因素 。如果有同一个因素连续影响了第二次 , 系统会给你发出提示 , 让你注意 。
右侧的好感代表该角色对另外的角色的感受 , 双方可能不一样 。关系好了有什么影响未知 。可能是交流的时候少打架多谈心?暂时来看无关紧要 。
记忆面板 , 记录了他的人生轨迹 , 偶尔会发生很好玩的事情 。闲着没事的时候可以看看 。

状态健康
最上面显示的是角色的血条 , 血条空了 , 人就没了 。血条受伤口影响 。
中间显示的是角色受到的伤害或留下的疤痕 , 伤口上的数值表示当前部位受伤口影响之后还剩下多少能力值 , 指上去之后会显示影响的状态 。
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