指到具体伤势名称上会显示影响数值、受伤程度、疼痛程度、愈合(恶化)趋势 。
选择了郎中工作的角色会自动为受伤角色疗伤 。智能选择药材 。止痛散或内门伤害丹药要手动喂 。如果郎中能力等级不够高可能会治不好 , 恶化后会留下永久性伤势 , 后期有药物可以治疗 。
内门伤害无法自愈 , 具体伤口左侧会显示灵字或五行属性其中一种(如:金)五行属性伤害需要食用治疗五行伤害的丹药 , 灵气伤害需要食用化解灵气伤害的药物 , 某些功法拥有“化伤术”神通 , 可消耗灵气在非战斗状态下治疗所有内门伤害 。
最下面显示的是当前角色受到所有伤势影响之后的数值 。痛感满了之后会疼晕过去 。其余属性会影响能力评分 , 在角色能力上可以看到具体影响类型 。
右下角有个小箭头 , 点击之后可以看到角色的耐药性 。某些物品有耐药性 , 吃的越多效果越差(所有效果 , 包括属性加成、筑基值等) , 在物品描述上有写 。

功法与修行
外门弟子会显示筑基进度 , 筑基进度满后就可以晋升内门弟子了 。
外门弟子练功可增加筑基进度 , 食用增加筑基值的物品也会增加筑基值 。初始没有内门弟子的时候只有蛇胆、熊胆、筑基丹可以获得 , 晋升内门弟子之后可以种植人参、灵芝等 。
初始会送一枚筑基丹 , 吃了之后筑基进度直接满值 。可以直接晋升内门 , 但是不推荐直接吃 , 推荐留到结丹吃 。

晋升内门弟子的时候会让你选择修习功法 , 初始门派经历可以选择自己想学的功法 , 如果不选的话会随机给一本初始可选功法 。每种功法属性要求、侧重方向、突破方式等都不一样 。点击选择功法会显示当前功法侧重方向等信息 。
内门弟子会显示当前修炼功法、当前等级、瓶颈等信息 。
打坐小人下方的数值表示“角色修为/本层修为上限” , 修为满了并成功突破大瓶颈就会晋级功法下一层 , 角色身上的红线代表了瓶颈 , 当角色到了瓶颈需要突破瓶颈才能继续增加修为 , 角色困在一个瓶颈过久会有减少心情的负面状态 。不同功法、不同瓶颈突破需求也不一样 。
打坐小人左侧的闪电标志代表天谴值 , 天谴越高 , 渡劫时天劫灵气越多 , 越难度过 。内门弟子攻击凡人、野兽 , 使用邪法等都会增加天谴值 。目前没有消除天谴的方法 , 之后据说会有 。

天谴值下方是心境值 , 心境影响修炼相关的很多东西 , 心境由心境基础值+调心获得值得来 , 角色情绪越好 , 调心速度越快 , 心境越接近100调心速度越慢 。95心境与100+心境效果一样 。饰品、技能、药物可以增加心境基础值 , 心境基础值95以上就可以不调心全程修炼 。调心最高能达到100心境 , 增加心境基础值的物品、技能、药物可以把心境推到100以上 , 但是没什么用 。心境基础值在道具装备界面可以看到 。
心境右侧是角色参悟面板 , 点开后是学习技能面板:
上半区是功法技能树 , 到达对应境界后才可以学习该境界的技能 , 不同功法技能树不同 。
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