法宝品阶由原材料品阶、原材料灵气含量、角色法宝炼制品阶加成、角色法宝炼制品质加成等属性共同决定 。
原材料灵气含量越高、品阶越高 , 炼制所需时间越长 , 炼制前准备需要越多 。
法宝炼制成功率由角色心境、角色法宝炼制成功率加成、炼制目标原材料品阶等共同决定 。
同品阶物品炼制所需灵气数值相同 , 与物品类型无关 。
法宝成型品质与原材料品质无关 。
当法宝预计品阶超过11阶100品质之后 , 有概率将其炼制成神器 , 既12阶法宝 。
神器炼制成功率与角色技能、功法、心境、情绪等有关 , 可在详细属性查看 。

炼丹
炼丹:控制角色炼制对应丹药 。
选择完要炼制的丹药之后要选择炼制的丹药之后选择炼丹炉 , 外门弟子会将所需材料搬运至炼丹炉 , 之后角色会自动前往炼丹 。
丹药炼制成功率由角色炼制成功率属性、目标丹药品阶等决定 。
丹药炼制数量由角色炼丹产量加成、炼丹技能炼制产量加成共同决定 。
丹方由学习秘籍、技能等获得 。

传授
角色可拜师另一名金丹期以上的角色为师 , 一代弟子无法拜师 , 只有师傅能传授弟子技能 。
师傅可将自身已学习的技能传授给徒弟 , 只要徒弟参悟点够用且境界达到即可学习 , 无视所有限制 。甚至可以一人学遍所有功法技能 , 重中之重 。

突破
突破:修炼达到瓶颈时 , 会出现突破按钮 , 不同瓶颈突破类型不一样 , 某些瓶颈会要求角色五维属性;
大部分瓶颈是选择一个地方 , 角色去那个地点突破 , 所选地点的属性会影响突破成功率 。指到对应属性上可以看到加成类型 。
部分瓶颈需要出去历练来突破 , 历练类瓶颈看的是角色历练在外的时间 , 只要出门历练就增加突破进度 , 不擅交际的人(指特性、经历有冷漠等影响人际关系的负面特性)突破进度增长速度较慢 。
部分瓶颈需要变成凡人在外门生活工作一段时间 , 突破时角色会变成外门弟子 , 在日常生活中增加突破进度 , 做任何事情都有概率增加突破进度 。
最重要的瓶颈 , 结丹期成为金丹的最后一个大瓶颈 , 放到之后结丹部分讲 。

其他
物品也有各自的属性面板 , 面板上一般有熔炼、禁用、装备给予(可装备物品)、食用给予(可食用物品)、归阵(法宝)、移动+搜索(尸体或昏迷的角色)、埋葬(尸体) 。
熔炼为将物品熔炼成灵石 , 每500灵气熔炼成一块灵石 , 不足500部分舍去 , 熔炼法宝按照法宝品阶给予灵石 。
被禁用物品除非主动控制 , 否则所有角色不会去与该物品交互 。
归阵代表把对应法宝放到护山大阵中 。
当度过了前期建造阶段 , 某个角色的筑基值满了之后就可以晋升为内门弟子了 , 也就是可以正式开始修仙了!
进入游戏后按F1可以查看游戏内置帮助 , 写的东西很多很有用 。
游戏过程中 , 难免因为各种意外或特殊情况 , 导致角色死亡 , 非本门派角色死亡时可埋葬可无视 , 本门角色死亡后 , 如果不埋葬 , 尸体腐烂后所有角色都会有一个减少心情的负面效果 。埋葬后拆掉坟墓尸体会消失 。
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